系统分析与设计:需求捕获与产能统计

需积分: 0 1 下载量 186 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 13.99MB PPT 举报
"本资源主要探讨了需求捕获在系统分析与设计中的重要性,以及在实际场景中如何进行需求捕获和管理。技术顾问、开发人员和研发经理的对话揭示了系统应具备的几个关键功能,包括项目及任务安排、时间记录和产能分析。在讨论中,他们提出了使用KLOC/天作为产能指标,并考虑加入难度系数以更准确地衡量不同任务的工作量。同时,他们也提及了测试任务的计算问题。此外,内容还涉及了面向对象分析与设计的相关理论,如面向对象的本质论、功能分解的问题及其在应对变化中的局限性,以及模块化的解决方案。" 在系统分析与设计中,需求捕获是一个至关重要的步骤,它涉及到与利益相关者的深入交流,以明确系统的目标和功能。在这个案例中,技术顾问提出系统应具备项目管理、时间追踪和产能分析的功能。项目管理允许研发经理或项目经理创建并分配任务,而开发人员则负责估算工作时间和完成任务。时间记录确保了对工作量的准确跟踪,这有助于后续的产能分析。 在讨论产能表示时,引入了KLOC/天的概念,这是一种衡量开发效率的指标,即每天编写代码的千行数。然而,开发人员指出不同任务的难度不一,因此提出引入难度系数,以KLOC乘以难度系数来更精确地反映实际工作量。尽管如此,对于测试任务的计算方式,仍需要进一步讨论和明确。 面向对象分析与设计是软件开发中的核心概念,它强调将复杂问题分解为相互关联的对象,以便更好地理解和处理。内容中提到了功能分解方法的局限性,尤其是在应对需求变化时,模块化成为解决这一问题的有效策略。通过将功能分解为独立的模块,当需要添加新功能或修改现有功能时,可以减少对整体系统的影响,提高代码的可维护性和扩展性。 此外,内容还提到了RUP(Rational Unified Process)统一软件开发过程和ICONIX过程,这些都是软件开发中的流程框架,旨在指导团队进行系统分析、设计、实现和维护。类模型基础和面向对象设计原则则是面向对象编程中的基石,它们指导开发者如何构建可复用、灵活且易于维护的软件组件。 此资源涵盖了需求捕获的关键环节、面向对象设计的基础理论以及应对需求变化的策略,对于理解和实践系统分析与设计具有很高的参考价值。