编程面试题:设计类关系与排序算法

需积分: 5 4 下载量 23 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 97KB DOC 举报
"该资源包含了一些基础的计算机编程题目,涉及面向对象设计、设计模式和数据结构中的排序与查找算法。其中,题目涵盖了商家、买家和商品类的定义,单例模式的实现,以及一个历史故事背景下的UML用例图描述。此外,还提供了四种经典的排序算法(监视哨查找、折半查找、冒泡排序和直接插入排序)的C语言实现代码。" 在计算机科学中,这些题目和代码涉及的知识点主要包括: 1. 面向对象编程:题目要求创建商家、买家和商品类,并实现购买和销售的方法。这是面向对象编程的基本概念,其中类是对象的模板,包含了数据(属性)和操作(方法)。商家、买家和商品类分别代表不同的实体,它们之间的交互通过方法调用来实现。 2. 设计模式:单例模式是一种常见的设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式常用于控制资源的访问,如数据库连接或线程池。实现一个完整的单例模式需要考虑线程安全和延迟初始化等问题。 3. UML(统一建模语言):UML是一种标准的图形表示法,用于软件系统的设计和建模。在这个问题中,要求根据历史事件创建UML用例图,用以描述角色(曹操、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、孙权)之间的交互关系和系统的行为。 4. 数据结构与算法:提供的C语言代码展示了四种基本的排序算法: - 监视哨查找:在已排序数组中查找特定元素,通过在数组开头设置监视哨,可以减少查找次数。 - 折半查找:利用二分的思想在有序数组中查找目标值,时间复杂度为O(log n)。 - 冒泡排序:简单的交换排序,通过重复遍历数组,比较相邻元素并交换位置,时间复杂度为O(n^2)。 - 直接插入排序:将新元素逐个插入到已排序部分,保持有序状态,时间复杂度也为O(n^2)。 这些算法都是基础的数据结构和算法知识,对于理解计算机科学和编程至关重要,尤其在解决效率问题时,熟悉并能灵活运用各种排序和查找算法是非常重要的。