C++面向对象:继承与派生详解

需积分: 10 2 下载量 3 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 747KB PPT 举报
"C++课程资料,涵盖面向对象编程的继承与派生概念" 在C++编程语言中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是核心特性之一,它允许我们通过类来抽象和组织代码。【标题】"c++课件资源"和【描述】"此文件供大家参考利用,希望大家能够好好学习"提示了这份资料可能包含有关C++面向对象编程的学习材料,特别是关于类的继承与派生。 **继承与派生** 继承是面向对象编程中的关键概念,它允许我们创建一个新类(派生类),该类基于已存在的类(基类)。这种机制使得新类能够自动获取基类的属性和方法,同时可以添加新的特性或者修改已有行为,从而实现代码的复用和扩展。在【部分内容】中提到的"继承与派生在老的基础上产生新的东西"正是这个意思。 **类成员的访问控制** 在C++中,类的成员可以有三种访问级别:私有(private)、保护(protected)和公有(public)。私有成员只能被类内部的函数访问,保护成员能被类及其派生类访问,而公有成员则可以被任何对象访问。这种访问控制策略确保了数据的安全性和封装性,"新旧部分的关系"即指派生类如何处理这些不同访问级别的成员。 **单继承与多继承** 单继承是指派生类仅从一个基类继承,而多继承则是指派生类可以从多个基类继承。单继承简单明了,易于理解和维护,而多继承则能吸收多个基类的特性,但可能导致复杂性增加和钻石问题(当一个派生类有两个或更多基类,它们都从一个共同的祖先继承,可能出现冲突)。 **派生类的构造与析构函数** 派生类的构造函数会调用基类的构造函数来初始化基类的部分,而析构函数则按相反的顺序执行,先调用派生类的析构函数,然后是基类的析构函数。值得注意的是,派生类并不直接继承基类的构造和析构函数,而是需要自己定义或者显式调用基类的构造函数。 **基类和派生类的赋值规则** 在C++中,如果派生类对象赋值给基类对象,这种操作被称为赋值兼容原则。这意味着派生类对象可以被看作是基类对象的一个实例,但反之则不行,因为基类对象无法表达派生类的额外信息。 **复习内容** 复习部分提到了类及对象的访问权限,强调了类内的成员函数可以直接访问所有成员(包括私有、公有和保护成员),而类的对象只能访问公有成员。 **问题的提出** "我会使用Windows98,我需要重新学习Windows2000操作系统吗?"这个问题引出了继承的概念,通过继承,可以避免重复学习类似系统的大量工作。同样,"我定义了一个描述点的类,如何定义一个描述矩形的类?"这个问题指向了派生的用途,通过派生矩形类自点类,可以轻松地添加矩形特有的属性和方法。 **继承与派生的目的** 继承的主要目的是代码复用和数据共享,减少代码冗余,提高开发效率。派生则是在原有类的基础上扩展或修改,适应新的需求。这使得面向对象编程成为软件工程中高效且可维护的解决方案。 这份资源详细介绍了C++面向对象编程中的继承和派生概念,以及与之相关的访问控制、构造与析构函数、赋值规则等关键知识点,对于深入理解C++的面向对象编程具有重要价值。