ArcGIS Engine C# 实例开发详解
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更新于2024-07-28
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"ArcGIS Engine C#实例开发教程是一个针对ArcEngine使用C#语言进行桌面GIS应用程序开发的技术文档。教程由3SDN原创,适用于ArcGIS Engine开发初学者,要求读者具备C#基础和VS2005使用经验。通过学习,期望达到的目标是深入理解AE体系结构和开发方法,掌握基本的GIS桌面应用开发技能。教程内容涵盖从创建应用程序框架到实现各种功能,如菜单、MapControl与PageLayoutControl同步、状态栏、鹰眼、右键菜单、图层符号选择器和属性数据表查询等。"
在ArcGIS Engine C#实例开发教程中,开发者首先会学习如何构建桌面GIS应用程序的基础框架。这通常涉及到以下几个步骤:
1. 新建项目:使用Visual Studio 2005创建一个新的C# Windows应用程序项目,命名为“3sdnMap”。修改主窗体的Text属性以反映项目名称。
2. 添加控件:向窗体中添加必要的控件,如MenuStrip用于创建菜单,ToolbarControl用于放置工具条,StatusStrip用于显示状态信息,SplitContainer作为容器来组织其他控件,以及TabControl来管理多个页面。
3. 配置控件:设置控件的属性,例如Dock属性,使它们能够正确地填充或定位在窗体上。例如,ToolbarControl通常设置为顶部对齐,SplitContainer的Panel1中添加TabControl并设置其Dock属性为Fill。
4. 实例化ArcGIS控件:引入ArcGIS Engine的核心控件,包括MapControl和PageLayoutControl,这两个控件分别用于显示地图和布局。MapControl专注于地图显示,而PageLayoutControl则允许用户添加图框、比例尺、图例等元素。
5. 功能实现:教程接下来会详细讲解如何添加和实现各种功能,如菜单操作、MapControl与PageLayoutControl的同步(确保缩放和平移在地图和布局中一致),状态栏信息的动态更新,鹰眼组件的集成以提供小范围查看,以及右键菜单的自定义以执行特定任务。
6. 图层管理和属性查询:教程还会涉及图层符号选择器的实现,允许用户选择不同的符号系统来展示图层数据。此外,属性数据表的查询显示功能是GIS应用中常见的需求,教程会教导如何设计和实现这一功能。
通过这个教程,开发者不仅可以学习到如何使用ArcGIS Engine和C#进行GIS应用开发,还能逐步熟悉GIS软件开发的基本流程和技巧。对于那些想要进入GIS开发领域的程序员来说,这是一个非常有价值的资源。
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2010-03-25 上传
2013-08-08 上传
2013-04-14 上传
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2024-11-27 上传
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aneng688
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