C++设计模式详解:工厂与方法模式示例

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"《常见设计模式的解析和实现(C++)》是一份详细介绍了C++编程中常用设计模式的文档。该文档特别关注于Factory模式,它是一种行为设计模式,主要用于解决对象的创建问题,提供了一种创建对象的统一接口,让子类负责选择实例化的具体类型。主要涉及以下几个关键概念: 1. 工厂角色 (Factory): 抽象基类,如`Product`,定义了一个或多个创建对象的方法,这些方法通常为纯虚函数,由派生类具体实现。 2. 创建方法 (Factory Method): 如`Creator::FactoryMethod`,这是一个抽象方法,子类可以根据自身需求决定创建哪种类型的`Product`对象。这样做的好处是延迟了实例化过程,增加了灵活性。 3. 产品角色 (Products): 抽象基类`Product`,表示所有可能被创建的对象的公共特性,但不指定具体的实现。 4. 具体产品 (Concrete Products): 如`ConcreateProduct`,是`Product`的派生类,提供了具体的实现。当需要添加新的产品时,只需添加新的`ConcreteProduct`类而不影响`Factory`的通用性。 5. UML结构图:文档展示了清晰的图形表示,展示了抽象类和它们之间的关系,有助于理解各部分如何协同工作。 这份文档不仅适合初学者学习设计模式的基本概念,也对有经验的开发者提供了实用的代码示例。通过`Factory.h`中的代码片段,读者可以看到如何创建一个简单的工厂类(如`Creator`),以及如何实现在其中调用`FactoryMethod`来创建不同类型的`Product`实例。这份资源是理解和应用设计模式的重要参考资料,对于软件工程实践具有很高的参考价值。"