ObjectARX基础教程与实战
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更新于2024-07-25
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"ObjectARx开发讲义涵盖了API概览、ObjectARx基本知识、用户交互与选择集、数据库操作、实体对象操作、扩充数据、反应器、几何类的使用、用户界面以及自定义对象等内容,旨在帮助学习者理解和应用ObjectARx进行Autodesk软件的二次开发。"
ObjectARx是Autodesk公司为开发基于AutoCAD平台的应用程序提供的一种核心开发工具。它是基于C++的,允许开发者创建与AutoCAD紧密集成的动态链接库(DLL),这些DLL能够直接访问AutoCAD的数据结构和功能。
API概览部分解释了API(Application Program Interface)的概念,即应用程序之间交互的接口,包括执行特定服务的入口点和调用服务的方法。API可以是源代码模块、静态库、DLL或EXE等形式。对于AutoCAD API,它与集成开发环境(IDE)一起工作,提供了高效执行和性能比较的可能性。
客户端/服务器端交互有三种模式:进程内、本地和远程。在ObjectARx中,API是通过ARX(Autodesk Runtime eXtension)实现的,它是一个嵌入到AutoCAD主程序中的DLL,使得客户端代码(通常是另一个DLL)可以直接与AutoCAD的内核进行通信。
用户交互和选择集涉及到用户如何通过图形用户界面(GUI)与程序互动,以及如何选择和操作AutoCAD中的图元。数据库操作则包括读写图形数据,如图层、块、属性等。实体对象操作涉及对二维和三维几何对象的创建、修改和管理,而事务管理确保这些操作在数据库中的一致性和可回滚性。
扩充数据是指添加到AutoCAD对象上的自定义信息,可以用来存储附加的属性或关联数据。反应器是一种机制,用于监控和响应AutoCAD对象的变化,如图元的移动、删除等。几何类的使用涵盖了处理AutoCAD内部几何数据的类库。
用户界面的自定义意味着开发者可以创建自己的命令、菜单和对话框,以提供定制化的用户体验。最后,自定义对象允许创建新的图元类型,这些类型可以拥有独特的行为和属性,进一步扩展AutoCAD的功能。
通过ObjectARx开发,开发者可以构建功能强大的专业应用程序,解决特定行业的设计和工程问题,提高工作效率。这份讲义提供的内容是学习和实践ObjectARx开发的基础,结合实例讲解和上机练习,有助于加深理解并提升实际开发能力。
2020-10-19 上传
2024-01-20 上传
2023-11-01 上传
2023-06-24 上传
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2023-06-03 上传
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