C/C++与网络通讯笔试精选题库

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"这是一份综合性的C、C++网络通信笔试题集合,涵盖了C语言、C++编程、网络基础知识以及通信相关的问题,旨在帮助准备笔试的人员进行复习和提升。" 1. `static`关键字的用途: - 在函数内部,`static`变量在函数的多次调用之间保持其值,实现数据持久化。 - 在函数外部,`static`修饰的全局变量限制了其作用域,使其只能在定义它的源文件内部访问,避免了命名冲突。 - 在模块内,`static`修饰的函数成为内部函数,只能在该模块内的其他函数中调用,增强了封装性。 2. 引用与指针的区别: - 引用必须在声明时初始化,且一旦初始化后不可更改引用的对象;而指针可以在任何时候改变所指向的内存地址。 - 引用没有空引用的概念,总是引用某个已存在的对象;而指针可以是NULL,表示未指向任何对象。 3. 实时系统的特性: - 实时性:系统能在规定的时间内完成任务,否则可能导致系统失效或错误。 - 可靠性:系统能持续稳定地执行,保证任务的准确无误。 4. 全局变量与局部变量在内存中的区别: - 全局变量存储在静态存储区,程序运行期间一直存在,直到程序结束。 - 局部变量存储在栈区,函数调用结束后,对应的栈空间会被释放。 5. 平衡二叉树的定义: - 平衡二叉树是一种特殊的二叉树,其左子树和右子树都是平衡二叉树,并且左右子树的高度差不超过1。 6. 堆栈溢出的原因: - 主要由于程序中动态分配的栈空间超过了栈的实际大小,通常是因为递归过深或大量局部变量导致栈空间耗尽。 7. 不能声明为虚函数的函数: - 构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数的作用是在多态性中决定动态绑定,而构造函数不参与对象的动态绑定过程。 8. 冒泡排序的时间复杂度: - 最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度是O(n^2),其中n为待排序元素数量。 9. 浮点数与零值比较的if语句: - if (x > 0.000001 && x < -0.000001) 这样的条件用于检查浮点数是否近似于零,考虑到浮点精度问题。 10. Internet采用的网络协议和层次结构: - 使用TCP/IP协议栈,主要层次包括:应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。 11. 物理地址和IP地址转换协议: - ARP(地址解析协议)用于将IP地址转换为物理(MAC)地址。 12. IP地址的组成: - IP地址由网络号和主机号两部分组成,通过子网掩码确定网络位和主机位。 13. 循环数数程序(伪代码): ```c for (int i = 1; i <= N; i++) { if (i % M == 0) { printf("%d ", i); } } ``` 14. switch语句不能接受的参数类型: - switch语句的参数不能是浮点型(实型),因为浮点数比较不是精确的,不适合作为case标签。 这道编程题涉及指针操作,要求重新排列数组,将0移到后面,非0移到前面并保持有序。这通常可以通过双指针法解决,一个指针从头开始扫描,另一个指针从后往前扫描,当遇到非0元素时,交换两个指针指向的元素,直到前指针超过后指针。最后返回第一个0的下标。具体实现细节需结合实际情况编写代码。