C++面向对象程序设计教程(第2版)

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"面向对象程序设计(第2版),作者刘正林,由华中科技大学出版社出版,旨在介绍面向对象编程的基本思想和C++语言特性。本书适合C++初学者和有一定编程基础的读者,同时也适合作为全国计算机等级考试‘C++’科目的参考书。书中遵循教学原则,每章包含小结和习题,帮助读者理解和掌握核心概念。" 面向对象程序设计是一种现代的编程范式,它基于对象和类的概念,强调数据和操作数据的方法的封装。在这个模型中,程序是由相互协作的对象构成,每个对象都是独立的数据结构,拥有自己的属性(数据成员)和行为(成员函数)。面向对象编程(OOP)的三大核心原则是封装、继承和多态。 1. 封装:这是面向对象的基石,它隐藏了对象的内部实现细节,只对外提供公共接口。通过封装,可以保护数据免受外部不正确的访问,同时允许开发者修改内部实现而不影响其他部分的代码。 2. 继承:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)中派生,继承父类的属性和行为。这样可以减少代码重复,提高代码复用性,并使得类的层次结构更加清晰。子类还可以覆盖或扩展父类的方法,以满足特定需求。 3. 多态:多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行效果。C++中的多态主要通过虚函数实现,允许基类指针或引用调用派生类的重定义函数,增强了程序的灵活性和可扩展性。 刘正林的《面向对象程序设计》第二版,以ISO/ANSI C++标准为依据,结合Visual C++ V6.0的实践,详细讲解了这些概念。书中不仅涵盖了类、对象、构造函数、析构函数、运算符重载等基本元素,还深入到模板、异常处理、输入/输出流、动态内存管理等高级主题。此外,书中特别注重实践,每章的小结和习题有助于巩固理论知识,提升实际编程能力。 对于初学者,这本书提供了易于理解的逐步教程,对于有经验的程序员,它可以作为深入学习C++特性和面向对象设计模式的参考资料。不论是为了个人兴趣、学术研究还是职业发展,刘正林的《面向对象程序设计》都是一本值得阅读的优秀教材。