动态调整picture控件显示任意尺寸图片的步骤

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本文档介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中使用picture控件实现图片的动态显示。首先,我们需要创建一个名为`IDC_PICTRUE`的picture控件,并定义一个`CBitmap`对象`m_bmp`来存储图像数据。在初始化对话框`OnInitDialog()`函数中,关键步骤包括: 1. 清理之前可能存在的位图资源,通过检查`m_bmp.m_hObject`是否为NULL,如果存在则调用`DeleteObject()`。 2. 使用`LoadImage()`函数从绝对路径加载BMP图片,参数包括应用程序实例句柄、图片文件名、资源类型(IMAGE_BITMAP)、位移(0,0)以及LR_CREATEDIBSECTION和LR_LOADFROMFILE标志以确保正确加载和处理位图信息。 3. 获得加载的位图信息,如宽度(cx)和高度(cy),然后计算出适合图片的新控件尺寸。 4. 获取`IDC_PICTRUE`控件的位置信息,将其调整为与图片匹配的尺寸,确保图片完全显示。 在`OnPaint()`函数中,为了在控件上绘制图片,有三种获取Picture控件设备上下文(DC)的方法可供选择: - `CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_PICTRUE))`:这是最常见的方法,直接操作控件的DC。 - `CPaintDC dc(this)`:这里使用窗口本身作为DC,适用于控件没有焦点的情况。 - `CDC memdc;`:创建一个兼容DC(内存DC),以便与当前DC兼容,之后通过`CreateCompatibleBitmap()`创建一个与控件DC大小相同的位图。 在这些方法中,通常会选择第一种,因为它是最直接且针对特定控件的。最后,图片将被绘制到控件的设备上下文中,完成动态图片的显示。 总结来说,本文提供了在MFC环境下利用picture控件动态加载和适配图片的关键步骤,包括位图的加载、控件尺寸的调整以及在OnPaint()函数中使用合适的DC进行绘制。这种方法确保了图片能够根据图片自身的尺寸自动调整控件大小,从而实现精确的显示效果。