C++实现车库管理的堆栈代码

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"这是一个使用C++编程语言实现的车库管理程序,其中运用了堆栈(Stack)和队列(Queue)的数据结构。该程序通过一个名为`SqStack`的类来表示堆栈,并包含了对车库中车辆的管理操作,如添加、移除车辆等。车辆信息包括车牌号、进入时间等。" 在C++编程中,堆栈是一种非常重要的数据结构,它遵循“后进先出”(Last In First Out, LIFO)的原则。在这个程序中,`SqStack`类用于模拟一个顺序栈,包含了以下几个成员函数: 1. `SqStack()`:构造函数,用于初始化堆栈。这里分配了一个固定大小的数组`base`来存储`car`结构体对象,`top`指针指向堆栈顶部,`stacksize`表示堆栈的容量。 2. `SFull()`:检查堆栈是否已满。如果`top`等于`base + stacksize`,说明堆栈已满,返回`true`;否则返回`false`。 3. `SSempty()`:检查堆栈是否为空。如果`top`等于`base`,说明堆栈为空,返回`true`;否则返回`false`。 4. `Push(car&e, bool b)`:向堆栈中插入一个元素(车辆信息)。传入参数`e`是待插入的车辆对象,`b`是一个布尔值,用于决定是否打印插入信息。如果堆栈未满,将`e`复制到`top`位置,然后`top`指针前移。根据`b`的值输出不同提示信息。 5. `Pop()`:从堆栈中弹出顶部元素。如果堆栈非空,将`top-1`位置的元素复制到返回值`e`,然后`top`指针后移。此函数会返回弹出的车辆信息。 这个车库管理系统可能还包括其他功能,例如查找车辆、计算停车费用等。这些功能可能涉及到队列数据结构,因为队列通常用于按先进先出(First In First Out, FIFO)的原则管理元素,比如等待进出车库的车辆队列。在实际实现时,可能会使用`queue`容器或者自定义的队列类。 在C++中,`#include<iostream>`和`#include<string.h>`分别引入了输入输出流和字符串处理的功能。`#define`用来设置常量,如车库的车位数`size1`,最大车辆数`Msize5`,以及每小时的停车费用`perprice10`。`using namespace std;`使得可以不加`std::`直接使用标准库中的成员。 这个程序提供了一个基本的车库管理模型,通过堆栈操作来处理车辆的进入和离开,而队列可能用于处理等待的车辆。这展示了如何在实际问题中应用数据结构,以及如何在C++中设计和实现类来抽象和管理数据。