基于Vue+SSM的游戏美术外包管理系统设计与实现
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更新于2024-10-15
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资源摘要信息:"本资源包含一个基于Vue和SSM(Spring, Spring MVC, MyBatis)技术栈的游戏美术外包管理信息系统的完整开发包,适用于毕业设计项目。系统后端使用Java语言开发,配套JDK 1.8版本,运行在Tomcat 7服务器上,后端数据库采用MySQL 5.7,数据库管理和设计工具为Navicat 11。开发过程中可以选择Eclipse, MyEclipse或IntelliJ IDEA作为开发软件,而项目构建与依赖管理工具为Maven 3.3.9版本。建议使用的浏览器为谷歌浏览器。系统提供了后台管理地址和前台展示地址,其中后台地址为localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html,前台地址为localhost:8080/项目名称/front/index.html。系统管理员账号为abo,密码同样为abo。
开发说明中提到的'SDM游戏美术外包管理信息系统'是一个综合性的管理系统,可用于处理游戏美术外包项目的各种信息,包括但不限于项目管理、任务分配、资源调度、进度跟踪、质量管理、文档存储与共享等功能。使用Vue框架进行前端页面的设计与实现,保证了用户界面的友好性和交互性。后端则利用SSM框架组合搭建起整个系统的业务逻辑层、控制层和数据访问层,保证了系统的稳定性和扩展性。
该毕业设计项目适合计算机科学与技术、软件工程等相关专业的学生作为毕业设计题目,可以帮助学生系统地学习和实践软件开发的全过程。通过实际的项目开发,学生可以掌握从需求分析、系统设计、编码实现、系统测试到项目部署的软件开发流程,以及相关的开发工具和环境的使用。同时,该系统的设计与实现也涉及到数据库设计、前端开发、后端开发、网络安全以及项目管理等多方面知识,能够综合检验学生对计算机科学领域的知识掌握程度。
文档方面,资源提供了详细的项目开发文档(.docx格式),包含了系统需求分析、系统设计、数据库设计、功能模块划分、系统实现等各个开发阶段的详细描述。此外,还提供了一个PPT演示文稿(.ppt格式),用于展示项目的概况、设计理念、关键技术和项目成果,方便学生进行项目答辩或者成果展示。
整体而言,此资源对于学生来说,不仅是一个实践项目,也是一个学习如何整合现代Web开发技术、数据库技术和项目管理知识的绝佳机会。"
2023-08-29 上传
2023-08-31 上传
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2023-11-27 上传
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2023-11-27 上传
毕设王同学
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