UML与模式应用:从需求到实施的完整过程

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《应用UML与模式》(Applying UML and Patterns.pdf)是一本深入介绍统一建模语言(UML)及其设计模式在软件开发中的实用指南。该文档关注于基于Sample Unified Process (SUP)方法论的软件开发生命周期,强调了UML工具在各个阶段的应用和关键元素。 首先,文件中提到了SUP的一些核心组成部分和时间线。SUP包括以下活动: 1. **启动(Inception, s-start)**:项目开始,确定项目目标和范围。 2. **需求分析与细化(Requirements, r-refine)**:通过业务建模、领域建模和用例模型收集用户需求,并不断细化它们。 3. **愿景(Vision, a)**:提供项目的总体设想和指导原则。 4. **补充规格说明(Supplementary Specification, s)**:补充细化需求和架构设计。 **领域建模**(DomainModel)是描述业务概念和系统事件的关键,这有助于理解和设计系统的功能。UML在此过程中发挥重要作用,如类图、对象关系图等,用于概念化和表达领域中的实体。 **用例模型**(Use-CaseModel)展示系统如何响应用户需求,用例图和交互图(如系统序列图)用来描绘系统行为,例如`makeNewSale()`这一用例的实现。 **设计**阶段涉及**设计模型**(DesignModel),包括软件架构文档和数据模型,这些模型反映了系统的逻辑结构。设计中的命名通常源自领域模型中的概念,例如`ProductCatalog`和`Register`类。 **实现**(Implementation)阶段的`ImplementationModel`是将设计转换为实际代码的过程。`Register`和`enterItem`方法体现了在系统设计中对特定功能的编码实现。 **项目管理**部分涉及软件开发计划,确保项目按计划进行,包括测试策略和环境设置。`DevelopmentCase`是开发环境的实例,`System`可能指的是最终部署的软件系统。 此外,文档还提到了一些过程流程,如`ProcessSale`,其中包含用户交互和系统事件,如顾客到达、收银员创建新销售等。这些流程通过UML元素如系统序列图进行可视化,如`NewSale()`方法调用`enterItem()`和`getSpecification()`等方法。 《Applying UML and Patterns.pdf》详细介绍了如何运用UML图形工具来组织和管理整个软件开发生命周期,通过实践示例展示了如何从需求分析到实施,以及如何将业务模型转化为可执行的系统设计。这是一本对于任何希望提升软件开发质量和效率的开发人员来说非常有价值的参考资料。