C++中的数组定义与引用

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"C++编程基础知识,数组的定义与引用,一维数组的使用" 在C++编程中,数组是一系列相同类型的数据元素的有序集合,它们共享同一个名称。本节主要探讨一维数组的定义与引用,这对于理解和操作数据至关重要。 5.2.1 定义一维数组 定义一维数组时,需要指定元素类型和数组的大小。例如,`int a[10];` 定义了一个包含10个整数元素的数组a。数组名a遵循标识符的命名规则,而方括号内的常量表达式表示数组的长度。数组的索引从0开始,因此,`a[10]` 实际上并不存在,最后一个元素是 `a[9]`。 需要注意的是,常量表达式不能包含变量,因为它在程序编译时就必须确定数组的大小。例如,试图根据运行时的变量n来定义数组,如 `int a[n];` 是不允许的,除非n是const常量,如 `const int n=5;`。 5.2.2 引用一维数组的元素 一旦数组被定义,就可以通过下标来访问其元素。数组元素的引用形式为 `数组名[下标]`,下标可以是整型常量或表达式。例如,`a[0]= a[5]+ a[7]- a[2*3];` 这样的表达式是合法的,它将数组中的元素进行运算。 在C++程序设计中,谭浩强的教材是很多初学者的入门指南,它覆盖了从基本知识到面向对象的程序设计。例如,书中第一章介绍了C++的起源和发展,强调C++兼容C语言,并增加了面向对象的特性。第二章讲解了数据类型和表达式,这是编程的基础。第三章至第七章则逐步深入到函数、数组、指针和自定义数据类型的使用。 在第5章“数组”中,重点讨论了一维数组的定义和引用,这对于理解如何在程序中有效地存储和操作数据序列至关重要。通过实例,如例5.1,读者可以学习如何引用数组元素并执行基本的计算。 在面向过程的编程中,数组是结构化程序设计的重要工具;而在面向对象的编程中,数组可以作为类的成员,成为对象的一部分,进一步增强了其功能。因此,理解和掌握数组的使用是成为熟练C++程序员的关键步骤。