"Logo系统编辑器的使用技巧详解"
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更新于2023-12-31
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本文介绍了使用Logo系统中的编辑器进行程序设计的方法和步骤。Logo系统是一种用于绘制图形的编程语言,通过在文本窗口中输入命令来绘制图形。然而,直接在文本窗口中输入命令存在一些缺点,比如无法保存和修改已经输入的复杂图形命令。
为了解决这个问题,我们可以使用Logo系统提供的编辑器来编写Logo图形的程序。使用编辑器可以使编写程序更加方便和容易。本文介绍了如何进入编辑窗口的两种方式。
一种是通过窗口方式进入编辑窗口。在工具栏中点击“编辑”按钮,即可打开编辑器。另一种方式是通过命令方式进入编辑窗口。在命令窗口中输入“EDIT”命令后回车,编辑窗口将会弹出。
在编辑窗口中编写程序的方式和在Word中输入文本的方式类似。编写的程序以“过程”的形式出现。一个过程由三个部分组成:引入、主体和结束。
引入部分由TO关键字引入,并指定一个过程名。过程名一般使用易于理解的汉字拼音或英语单词,不能使用Logo系统已有的命令作为过程名,并且过程名的字符数不得超过8个字符。
主体部分是编写的Logo程序的具体内容。可以在主体部分中编写各种绘制图形的命令和程序逻辑。
结束部分使用END命令来表示过程的结束。
本文还介绍了带参数的过程以及海龟的定向定位的方法。
带参数的过程可以使程序更加灵活和高效。通过定义带参数的过程,程序可以接受外部输入的参数,并根据参数的不同执行不同的操作。
海龟的定向定位是指可以通过命令来改变海龟的方向和位置。在编写Logo程序时,可以使用命令来控制海龟的运动轨迹和绘制的图形。
总的来说,使用Logo系统提供的编辑器能够使Logo程序的编写更加方便和灵活。通过编辑器,可以编写各种绘制图形的命令和程序逻辑,并且可以保存和修改已经编写的程序。使用带参数的过程和海龟的定向定位,可以使Logo程序的功能更加丰富和多样化。Logo系统是一个强大的绘图工具,通过学习和掌握编写Logo程序的方法和技巧,可以实现各种各样的图形绘制和创意设计。
2022-11-13 上传
2022-11-13 上传
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2022-11-16 上传
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