C语言常见问题与陷阱解析

5星 · 超过95%的资源 需积分: 20 2 下载量 201 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 1.47MB PDF 举报
"C语言经典问题详解,涵盖声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面的常见问题和陷阱,旨在帮助读者理解和解决C语言编程中遇到的实际问题。" 在C语言编程中,理解声明和初始化是至关重要的。1.1节讨论了如何选择适合的整数类型,比如int、short、long等,这取决于你需要处理的数据范围和效率需求。1.2节则关注64位系统中的64位类型,如long long,它们在不同平台上的表现可能不同,需要开发者注意其兼容性。 关于全局变量和函数的声明和定义,1.3节提醒我们最佳实践是在头文件中声明,在源文件中定义,以避免重复定义的问题。1.4节解释了extern关键字的作用,它用于在不同文件间声明已定义的外部变量或函数。1.5节讨论了auto关键字,它在C99标准之后已经不再常用,主要用在旧代码中。 在处理复杂数据结构时,1.6节举例说明了如何定义和声明包含自指针的链表,以及typedef的使用。1.7节则讲解了如何理解复杂声明,例如嵌套的函数指针数组。1.8节指出,即使函数只定义一次,多次声明也可能导致错误,因为C语言要求每个标识符在每个作用域内唯一。 关于main函数的定义,1.9节指出,通常应使用int main(),而不是void main(),以遵循标准。1.10节讨论了未初始化变量的初始值,全局变量默认初始化为零,但不能保证是空指针或浮点零。1.11节提醒读者,字符串字面量不能直接赋值给非字符数组。 内存管理和初始化是C语言的常见挑战,1.12节和1.13节分别涉及动态分配内存和初始化指针的问题。1.12节中,malloc返回的是未初始化的内存,需要显式赋值。1.13节中,字符数组和字符串字面量的差异在于,字符串字面量是只读的,修改p[i]会导致程序崩溃。 函数指针的声明和初始化在1.14节中被提及,它解释了如何声明并赋值给函数指针,这对于编写回调函数或高阶函数至关重要。 接下来,2.1至2.5节探讨了结构、联合和枚举的相关问题。结构体声明的不同方式(如typedef的使用)会影响到其使用,而结构体可以包含指向自身的指针,这是实现递归数据结构的基础。2.4节和2.5节讨论了如何在C语言中模拟面向对象的特性,如抽象数据类型和类的继承,尽管C语言本身并不支持这些特性,但可以通过技巧和设计模式来实现类似的功能。