C语言实现贪吃蛇游戏

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"这篇代码是实现经典游戏贪吃蛇的C语言版本,作者在编写时参考了其他专家的文章。代码中定义了游戏的基本框架、移动方向键、食物和蛇的结构体,以及游戏的主要功能函数,包括初始化地图、更新食物位置、移动蛇、判断蛇是否存活、获取速度等。游戏主循环不断运行,直到蛇碰到边界或者自身导致游戏结束。" 贪吃蛇是一款广受欢迎的简单游戏,这个代码实现中包含以下几个关键知识点: 1. **基本结构**:程序使用`while(1)`循环来保持游戏持续进行,直到满足退出条件(蛇死亡)。 2. **定义常量**:`#define`用于定义一些常量,如地图的边框高度和宽度(frame_height和frame_width),以及控制蛇移动的方向键(UP, DOWN, LEFT, RIGHT)。 3. **结构体**:`struct Food`表示食物的位置,包含两个整型变量`x`和`y`;`struct Snake`定义了蛇的属性,包括蛇身上的坐标数组(x和y)、长度(len)和速度(speed)。 4. **函数声明**:`init_map()`初始化地图,`update_food()`更新食物位置,`move_snake()`处理蛇的移动,`is_alive()`检查蛇是否仍然存活,`get_speed()`设置蛇的移动速度,`gotoxy()`函数用于控制屏幕光标位置。 5. **初始化**:`init_map()`函数中,随机生成食物的位置并在屏幕上显示,同时初始化蛇的位置在地图中心,并显示蛇头,蛇的长度设定为3。 6. **游戏逻辑**:`update_food()`函数负责在地图上随机生成新的食物,`move_snake()`根据当前方向移动蛇,并处理蛇身增长。`is_alive()`函数检测蛇是否触碰到边界或自身,如果是则返回false,表示游戏结束。 7. **速度控制**:`get_speed()`函数用来获取蛇的移动速度,这里使用了`Sleep()`函数控制游戏帧率,使蛇以特定速度移动。 8. **用户输入**:通过`_getch()`函数监听用户输入,根据用户输入的方向键改变变量`ch`的值,从而改变蛇的移动方向。 9. **内存管理**:蛇的坐标数组`snake.x`和`snake.y`可以存储多个坐标,当蛇吃到食物时,数组长度增加,以适应蛇的增长。 10. **游戏结束**:当`is_alive()`返回false时,游戏结束,打印"GameOver!"并等待用户按键。 这个代码示例展示了如何用C语言实现一个基本的贪吃蛇游戏,对于初学者来说,是一个很好的练习项目,可以帮助理解结构体、循环、条件判断、函数调用等编程概念。
2025-02-15 上传
# 医护人员排班系统 ## 1. 项目介绍 本系统是一个基于SpringBoot框架开发的医护人员排班管理系统,用于医院管理医护人员的排班、调班等工作。系统提供了完整的排班管理功能,包括科室管理、人员管理、排班规则配置、自动排班等功能。 ## 2. 系统功能模块 ### 2.1 基础信息管理 - 科室信息管理:维护医院各科室基本信息 - 医护人员管理:管理医生、护士等医护人员信息 - 排班类型管理:配置不同的排班类型(如:早班、中班、晚班等) ### 2.2 排班管理 - 排班规则配置:设置各科室排班规则 - 自动排班:根据规则自动生成排班计划 - 排班调整:手动调整排班计划 - 排班查询:查看各科室排班情况 ### 2.3 系统管理 - 用户管理:管理系统用户 - 角色权限:配置不同角色的操作权限 - 系统设置:管理系统基础配置 ## 3. 技术架构 ### 3.1 开发环境 - JDK 1.8 - Maven 3.6 - MySQL 5.7 - SpringBoot 2.2.2 ### 3.2 技术栈 - 后端框架:SpringBoot - 持久层:MyBatis-Plus - 数据库:MySQL - 前端框架:Vue.js - 权限管理:Spring Security ## 4. 数据库设计 主要数据表: - 科室信息表(keshixinxi) - 医护人员表(yihurengyuan) - 排班类型表(paibanleixing) - 排班信息表(paibanxinxi) - 用户表(user) ## 5. 部署说明 ### 5.1 环境要求 - JDK 1.8+ - MySQL 5.7+ - Maven 3.6+ ### 5.2 部署步骤 1. 创建数据库并导入SQL脚本 2. 修改application.yml中的数据库配置 3. 执行maven打包命令:mvn clean package 4. 运行jar包:java -jar xxx.jar ## 6. 使用说明 ### 6.1 系统登录 - 管理员账号:admin - 初始密码:admin ### 6.2 基本操作流程 1. 维护基础信息(科室、人员等) 2. 配置排班规则 3. 生成排班计划 4. 查看和调整排班 ## 7. 注意事项 1. 首次使用请及时修改管理员密码 2. 定期备份数据库 3. 建议定期检查和优化排班规则