Unix/Linux网络通信:socket参数与信息操作详解
"这篇文档是关于UC内核编程中获取和设置socket参数或信息的笔记,涉及了一系列与网络通信相关的函数,如gethostbyaddr、gethostbyname等。此外,文档还提到了Unix/Linux核心编程的多个主题,包括操作系统历史、Unix的派生版本以及Linux在各种设备上的应用。" 在UC内核编程中,获取和设置socket的参数或信息是网络编程的关键部分。以下是对这些函数的详细解释: 1. **gethostbyaddr** 和 **gethostbyname**: 这两个函数用于解析主机名和IP地址。`gethostbyaddr`接收一个IP地址并返回对应的主机信息,而`gethostbyname`则根据主机名查找其IP地址。 2. **gethostname**: 此函数用于获取本地主机的名称,这对于识别和标识运行程序的机器很有用。 3. **getpeername**: 在套接字连接中,`getpeername`可以获取远端(对端)连接的套接字地址,这在需要知道与之通信的远程主机信息时非常有用。 4. **getprotobyname, getprotobynumber**: 这两个函数分别通过协议名称和数字获取协议信息,例如TCP和UDP。 5. **getservbyname, getservbyport**: 这两个函数允许开发者根据服务名或端口号查找服务信息,如HTTP服务或FTP服务。 6. **getsockname**: 类似于`getpeername`,但`getsockname`用于获取本地套接字的地址和端口信息。 7. **getsockopt, setsockopt**: 这两个函数用于获取和设置套接字选项,这是控制套接字行为的关键。例如,可以设置超时时间、重试次数或者启用禁用某些特性。 8. **ioctl**: `ioctl`函数提供了一种通用的方法来执行特殊操作,比如查询设备状态,控制设备硬件,或者调整设备参数。 在更广泛的上下文中,文档还涵盖了Unix/Linux操作系统的历史和派生版本,包括System V、Berkley派系(FreeBSD、NetBSD、OpenBSD和MacOS X)以及混合版本如Minix和Linux。Linux作为开源的类Unix操作系统,不仅广泛应用于桌面和服务器,还在嵌入式系统和超级计算机中扮演重要角色。理解这些操作系统的历史和结构对于深入理解UC内核编程至关重要。
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