烟台大学软件设计与体系结构考试试题解析
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"这是一份关于软件设计与体系结构的考试题目,主要涵盖了软件设计的目标、正确性验证方法、可重用性、高效性、极限编程的优势、设计模式及其应用等多个知识点。此外,还涉及软件设计的基本概念如软件设计、软件体系结构、框架和设计模式的名词解释,以及软件体系结构的'4+1'视图模型、C/S与B/S混合架构、提升软件设计效率的策略等技术问题。"
考试内容详解:
1. 软件设计的正确性目标是指确保软件满足预定的功能需求和性能标准,即软件的行为和结果应与预期一致。设计过程中的正确性验证通常包括需求分析、设计评审和代码审查。
2. 达到正确性的非正式方法通常依赖于设计师的经验、直觉和沟通,要求设计和实现过程具有良好的文档记录和清晰的逻辑结构。
3. 可重用的类型包括模块、组件、接口和类聚合模式。这些元素可以被多次使用,降低开发成本,提高软件质量。
4. 高效性目标旨在通过优化算法、数据结构和资源管理,使软件在有限资源下能快速运行。设计和实现应考虑性能指标,如时间复杂度和空间复杂度。
5. 极限编程(XP)主张频繁的客户反馈、简单的设计、单元测试和重构,其优点包括增强软件质量、提高开发速度和适应变化。
6. “洋装虽然穿在身,我心依然是中国心”体现了封装模式,歌词中的“洋装”代表外部表现,“中国心”代表内部状态,表达了内部状态对外部的隐藏。
7. “妈妈,我和妹妹在院子里玩。饭好了叫我们一声”展示了观察者模式,妈妈是被观察者,孩子们是观察者,妈妈的状态变化(饭好)会通知孩子们。
8. “借刀杀人”是中介者模式,中间人(中介者)协调各个参与者之间的交互,避免他们之间复杂的相互依赖关系。
9. 股民通过股票经济人买卖股票体现了代理模式,经纪人作为股票市场和投资者之间的代理,处理交易事务。
名词解释:
1. 软件设计:是将软件需求转化为软件表示的过程,包括选择体系结构、定义模块、分配功能和确定接口等。
2. 软件体系结构:是软件系统的高级构造,描述了系统的主要组件、组件间的接口和交互方式。
3. 框架:是一种预先定义好的、半成品的软件结构,提供了解决特定问题的通用方案,允许开发人员在其基础上进行定制化开发。
4. 设计模式:是经过反复验证的、在特定上下文中解决问题的有效设计方法,是一种通用的、可重用的解决方案模板。
简答题:
1. “4+1”视图模型是软件体系结构的一种描述方法,包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和用例视图,分别关注软件的功能、并发与同步、部署与硬件、开发过程和用户需求。
2. C/S与B/S混合架构结合了客户端/服务器(C/S)和浏览器/服务器(B/S)的优势,部分功能由客户端应用程序处理,其他部分通过网络由服务器处理,提高响应速度和用户体验。
3. 提升存储效率的策略包括数据压缩、缓存机制、使用高效的数据结构和算法、数据库优化、减少冗余数据等。
4. `add`方法的说明文档应包括:方法名`add`,输入参数`int i2`,返回值类型`int`,描述当`b`为真时,将`i2`加到`i1`上并返回新的`i1`值。
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yue_luu
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