Flex入门指南:工作原理与初步开发
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更新于2024-07-29
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"Flex中文帮助No1-2章"
Flex是Adobe公司推出的一款用于创建富互联网应用程序(Rich Internet Applications,RIAs)的开发框架,主要借助Flash Player 9作为前端运行环境,以提供更直观和交互性强的用户体验。这个中文帮助文档适合初学者和有经验的开发者作为参考,旨在概述Flex的工作机制。
在第一章"Flex是如何工作的"中,主要讲解了Flex应用程序的开发流程和关键元素:
1. 开发Flex应用程序通常涉及以下步骤:
- 选择和排列预定义的组件,如表格、按钮等,以构建用户界面。
- 使用样式和主题提升视觉效果。
- 添加动态行为,如组件间的交互。
- 定义并连接到必要的数据库服务。
- 编译源代码为SWF文件,然后在Flash Player中运行。
2. Flex应用程序的核心组成部分包括:
- Flex Framework:提供了创建RIA所需的所有组件,如布局容器、用户界面控件、数据绑定、数据格式化和有效性验证,以及事件驱动的开发模型。这些组件封装在公共组件库(SWC)文件中。
- MXML:这是一种基于XML的标记语言,用于声明Flex应用程序的结构。它是Flex应用程序的主文件,可以声明界面的组件和布局。
- ActionScript 3.0:基于ECMAScript,类似JavaScript,用于为应用程序添加动态功能。ActionScript可以直接嵌入到MXML文件中作为脚本块使用。
在学习Flex时,了解这些基础知识至关重要,因为它们构成了Flex开发的基础。通过实践,开发者可以逐步掌握如何利用Flex Framework中的组件、MXML的声明式编程以及ActionScript的命令式编程来创建复杂的交互式应用。此外,对于初学者,这份中文帮助文档提供了一个友好的起点,而有经验的开发者则可以将其作为快速查阅的工具书。
2009-05-17 上传
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peter_wwhe
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