Python图形库应用:Graphwin与图形对象解析

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0 下载量 107 浏览量 更新于2024-06-19 收藏 1.22MB PDF 举报
"本资源是一份关于Python语言程序设计的教程,主要涵盖了Python的基础知识、图形库的应用以及函数与递归等内容。课程共分为8个章节,深入浅出地介绍了Python编程的各项核心技能。 在Python语言部分,课程首先介绍了计算机的基础概念、程序设计语言概述,然后详细讲解了Python语言的特点和开发环境的配置。接着,课程教授了基本的程序设计方法,包括如何理解问题的计算部分以及通过温度转换程序实例进行实践。在后续章节中,深入解析了Python中的各种程序元素,如变量、数据类型(数字、字符串、元组、列表)以及如何引用函数库,如math库和random库。 在函数与递归章节中,课程介绍了函数的定义、调用和返回值,探讨了如何通过函数改变参数值,讲解了递归的概念及其在程序结构中的应用,并给出了多个函数实例。 图形库的应用是课程的重点之一,特别是对Turtle库的详细讲解。Turtle库是一个内置的图形库,允许开发者创建简单的图形和动画。课程讲解了GraphWin对象的创建和使用,包括设置窗口大小、坐标系以及获取用户输入等方法。此外,还介绍了各种图形对象(点、线段、圆、椭圆、矩形、多边形和文本)的创建和操作,如设置颜色、填充、边框宽度等。Turtle库的使用使得初学者能轻松上手图形编程。 课程还涉及到了文件操作和字典的基础知识,包括文件的打开、读写操作,以及字典的创建、操作和实例。在软件工程和编程思维部分,课程提到了计算思维、自顶向下和自底向上的设计方法,以及面向过程和面向对象的程序设计,强调了敏捷开发的重要性。 最后,课程介绍了图形用户接口和Turtle库的应用,展示了如何创建交互式的图形界面,以及如何使用Turtle库制作艺术图形,如Turtle Art。 这份教程适合初学者学习Python编程,通过理论与实践相结合的方式,帮助学习者掌握Python的基本语法、图形编程和函数递归等核心概念,为进一步的Python开发打下坚实基础。"
2023-11-26 上传
【大纲】 0-1-课程内容和安排介绍 1-1-计算机的概念 1-2-程序设计语言概述 1-3-Python语言 1-4-Python开发环境配置 1-5-基本程序设计方法 1-6-理解问题的计算部分 1-7-温度转换程序实例 2-1-Python程序元素分析 2-2-程序编写模板 2-3-turtle库和蟒蛇绘制程序 2-4-蟒蛇绘制程序分析 2-5-函数库的引用 3-1-Python中类型的概念 3-2-数字类型 3-3-字符串类型 3-4-字符串的操作 3-5-元组类型 3-6-列表类型及操作 3-7-math库和random库 3-8-π的计算 4-1-1-程序基本结构 4-1-2-简单分支 4-1-3-多分支 4-1-4-异常处理设计 4-1-5-三者最大实例分析 4-2-1-基本循环结构 4-2-2-通用循环构造方法 4-2-3-死循环半路循环 4-2-4-布尔表达式 6-1-1-文件的基础 6-1-2-文件的基本处理 6-1-3-文件实例一 6-1-4-文件实例二 6-2-1-字典的基础 6-2-2-字典的操作 6-2-3-字典实例一 6-2-4-字典实例二 7-3-1-计算思维 7-3-2-自顶向下的设计 7-3-3-自底向上的执行 7-3-4-软件工程 7-3-5-敏捷开发方法 7-4-1-面向过程的程序设计 7-4-2-面向对象的程序设计 7-4-3-基本例子 7-4-4-面向对象的特点 8-6-1-基本介绍 8-6-2-图形对象概念 8-6-3-交互式图形用户接口 8-6-4-图形库的应用方法 8-6-5-Turtle库介绍 8-6-6-图形用户接口实例 8-6-7-Turtle实例 8-6-8-Turtle Art 第6章-函数与递归-1-函数定义 第6章-函数与递归-2-函数的调用和返回值 第6章-函数与递归-3-改变参数值的函数 第6章-函数与递归-4-程序结构和递归 第6章-函数与递归-5-函数实例
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【大纲】 0-1-课程内容和安排介绍 1-1-计算机的概念 1-2-程序设计语言概述 1-3-Python语言 1-4-Python开发环境配置 1-5-基本程序设计方法 1-6-理解问题的计算部分 1-7-温度转换程序实例 2-1-Python程序元素分析 2-2-程序编写模板 2-3-turtle库和蟒蛇绘制程序 2-4-蟒蛇绘制程序分析 2-5-函数库的引用 3-1-Python中类型的概念 3-2-数字类型 3-3-字符串类型 3-4-字符串的操作 3-5-元组类型 3-6-列表类型及操作 3-7-math库和random库 3-8-π的计算 4-1-1-程序基本结构 4-1-2-简单分支 4-1-3-多分支 4-1-4-异常处理设计 4-1-5-三者最大实例分析 4-2-1-基本循环结构 4-2-2-通用循环构造方法 4-2-3-死循环半路循环 4-2-4-布尔表达式 6-1-1-文件的基础 6-1-2-文件的基本处理 6-1-3-文件实例一 6-1-4-文件实例二 6-2-1-字典的基础 6-2-2-字典的操作 6-2-3-字典实例一 6-2-4-字典实例二 7-3-1-计算思维 7-3-2-自顶向下的设计 7-3-3-自底向上的执行 7-3-4-软件工程 7-3-5-敏捷开发方法 7-4-1-面向过程的程序设计 7-4-2-面向对象的程序设计 7-4-3-基本例子 7-4-4-面向对象的特点 8-6-1-基本介绍 8-6-2-图形对象概念 8-6-3-交互式图形用户接口 8-6-4-图形库的应用方法 8-6-5-Turtle库介绍 8-6-6-图形用户接口实例 8-6-7-Turtle实例 8-6-8-Turtle Art 第6章-函数与递归-1-函数定义 第6章-函数与递归-2-函数的调用和返回值 第6章-函数与递归-3-改变参数值的函数 第6章-函数与递归-4-程序结构和递归 第6章-函数与递归-5-函数实例