WPF教程集合:ListView控件与基础教程完整分享

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资源摘要信息: "WPF教程合集" 知识点: 1. WPF (Windows Presentation Foundation)基础: - WPF 是一种用于构建 Windows 客户端应用程序的UI框架,它允许开发者创建丰富、交互式的用户界面。 - WPF技术于2006年随.NET Framework 3.0发布,它的出现标志着微软在桌面应用程序开发上的一个重大转变。 2. ListView 控件使用: - ListView是WPF中一个重要的控件,用于以列表形式展示数据。开发者可以通过ListView展示各种类型的数据集合。 - ListView控件支持多列显示、排序、筛选、分组等功能,通过数据绑定可以连接到后端数据源。 - 开发者可以通过设置ItemTemplate来自定义列表项的布局,利用不同的视图(如GridView、DetailsView)来展示数据。 3. WPF教程内容: - 该压缩包文件集包含了WPF的相关教程资源,适合对WPF感兴趣的开发者进行学习。 - 教程可能涵盖了WPF的基础知识,如XAML语法、数据绑定、控件使用、样式和模板定制、事件处理等。 - 更高级的内容可能包括二维和三维图形的绘制、动画效果的实现、音频和视频的播放、以及与其他技术如WCF、Entity Framework的集成等。 4. WPF教程形式: - 根据描述,教程可能以PDF文档的形式存在,PDF是一种常用的文档格式,适合阅读和打印。 - 也可能包含了其他类型的资源,例如代码示例、项目模板等,这些资源有助于提高学习效率,通过实践来加深对WPF开发的理解。 5. 如何使用WPF教程: - 学习者应该首先具备一定的.NET框架基础知识,了解C#编程语言是必要的,因为WPF应用开发通常是用C#进行的。 - 学习WPF时,应该重点关注XAML标记语言的使用,因为它是定义用户界面的主要方式。 - 逐步学习WPF提供的各种控件,理解它们的属性和事件,以及如何通过数据绑定将控件与数据源连接。 - 实践是学习WPF的关键,应通过创建自己的项目来应用所学知识。 6. WPF优势与发展: - WPF具有硬件加速、矢量图形渲染、丰富的视觉效果和高级布局控件等特点。 - 它支持复杂的应用程序界面设计,并能更好地应对不同屏幕分辨率和缩放需求。 - 随着微软推出.NET Core和.NET 5/6,WPF也得到了更新和改进,意味着它仍然是一个活跃且不断进化的技术。 7. 学习资源的获取与分享: - 这个资源的标题表明它是个人收集整理的WPF教程集合,可以免费下载。 - 开发者社区和论坛往往是一个获取学习资源和相互交流的好地方,其中可能包括更多的学习材料、经验分享和问题解答。 8. 注意事项: - 学习WPF时,应关注微软官方文档和指南,因为官方资源是最权威和最准确的信息来源。 - 由于技术迭代更新,学习过程中应关注WPF的最新进展和最佳实践,以适应不断变化的技术要求。 - 对于初学者而言,理解WPF架构和M-V-VM(Model-View-ViewModel)设计模式尤其重要,因为它们对于构建可维护和可扩展的WPF应用程序至关重要。 以上知识点为根据提供的文件信息进行的详细解读,旨在帮助有志于学习WPF技术的开发者更好地利用这些资源。
2014-07-05 上传
目录 WPF体系结构 .......................................................................................................................................................... 3 WPF应用程序管理 .................................................................................................................................................. 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理 ................................................................. 5 二、创建WPF应用程序 ................................................................................................................................. 5 三、应用程序关闭 ........................................................................................................................................... 6 四、Application对象的事件 ........................................................................................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期 .......................................................................................................................... 9 WPF窗体 ................................................................................................................................................................ 10 一、窗体类 ..................................................................................................................................................... 10 1、XAML文件....................................................................................................................................... 10 2、后台代码文件 ................................................................................................................................... 10 二、窗体的生存周期 ......................................................................................................................................11 1、显示窗体 ............................................................................................................................................11 2、关闭窗体 ........................................................................................................................................... 12 3、窗体的激活 ....................................................................................................................................... 12 4、窗体的生存周期 ............................................................................................................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件 ..................................................................................................... 15 四、定义异形窗体 ......................................................................................................................................... 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器 .......................................................................................................... 19 一、StackPanel ............................................................................................................................................... 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 ................................................................................... 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示................................................................................................ 20 二、WrapPanel ................................................................................................................................................ 20 三、DockPanel ................................................................................................................................................ 21 Grid UniformGrid容器 ........................................................................................................................................ 22 一、Grid .......................................................................................................................................................... 22 二、使用GridSplit分割 ................................................................................................................................ 23 三、UniformGrid ............................................................................................................................................ 25 Canvas、InkCanvas布局 ....................................................................................................................................... 27 一、Canvas ..................................................................................................................................................... 27 二、InkCanvas ................................................................................................................................................ 27 WPF对控件其类型的继承方式如下 .................................................................................................................... 29 WPF控件内容模型 ................................................................................................................................................ 32 一、ContentControl模型 ............................................................................................................................... 35 二、HeaderedContentControl模型 ................................................................................................................ 36 三、ItemsControl模型 ................................................................................................................................... 38 1、使用ItemSource属性 ....................................................................................................................... 38 2、使用Items属性 ................................................................................................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型 .................................................................................................................... 42 Panel Decorator TextBlock内容模型 .................................................................................................................. 44 一、Panel内容模型 ....................................................................................................................................... 44
2011-08-07 上传
wpf经典教程 共83页 WPF体系结构........... 3 WPF应用程序管理... 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理.................... 5 二、创建WPF应用程序......................................................... 5 三、应用程序关闭................................................................... 6 四、Application对象的事件.................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期................................................... 9 WPF窗体................. 10 一、窗体类...... 10 1、XAML文件............................................................... 10 2、后台代码文件........................................................... 10 二、窗体的生存周期..............................................11 1、显示窗体.......................................................11 2、关闭窗体......................................................12 3、窗体的激活................................................... 12 4、窗体的生存周期............................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件.............................. 15 四、定义异形窗体................................................ 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器............................ 19 一、StackPanel 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序............ 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示......................... 20 二、WrapPanel. 20 三、DockPanel. 21 Grid UniformGrid容器......................................... 22 一、Grid........... 22 二、使用GridSplit分割........................................................ 23 三、UniformGrid ............................................. 25 Canvas、InkCanvas布局................................ 27 一、Canvas ...... 27 二、InkCanvas . 27 WPF对控件其类型的继承方式如下............................................. 29 WPF控件内容模型. 32 一、ContentControl模型....................................... 35 二、HeaderedContentControl模型......................................... 36 三、ItemsControl模型....................................... 38 1、使用ItemSource属性................................................ 38 2、使用Items属性........................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型............................................. 42 Panel Decorator TextBlock内容模型............................ 44 一、Panel内容模型............................................ 44 二、Decorator内容模型........................................ 45 三、TextBlock模型........................................ 46 四、TextBox模型........................................... 49 依赖项属性和路由事件......................................... 50 一、依赖项属性(Dependency Property................................ 50 1、依赖项属性与CLR 包装属性.................................. 50 2、使用由依赖项属性提供的属性功能......................... 51 3、自定义依赖项属性及重写依赖项属性..................... 52 二、路由事件(RoutedEvent)............................................. 53 键盘输入、鼠标输入、焦点处理................................ 56 一、键盘类和键盘事件..................................... 56 二、鼠标类和鼠标事件...................................... 57 三、焦点处理.. 60 1、键盘焦点: ....................................... 60 2、逻辑焦点........................................... 61 3、键盘导航.............................................. 61 4、焦点事件.................................... 61 WPF命令................. 63 一、命令: ...... 64 二、命令源...... 65 三、命令目标.. 66 四、命令绑定.. 67 WPF资源................. 70 一、什么是资源............................................. 70 二、资源的定义及XAML中引用......................................... 70 三、XAML解析资源的顺序.................................................. 74 四、静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) .............. 77 五、不同类型的资源............................................................. 81 1、程序集资源。........................................................... 81 2、对象资源................................................................... 82