NVIDIA GPU编程指南:版本2.2.0
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更新于2024-09-20
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"GPU NVIDIA 图形处理器编程指南"
在GPU NVIDIA 图形处理器编程领域,这份中文版的2.2.0版本指南提供了丰富的信息和详细的技术指导。它旨在帮助开发者充分利用NVIDIA的图形处理器,提高应用程序的性能和效率。指南强调,所有提供的文档和资料在发布时都是准确的,但NVIDIA不对其作出任何明示或暗示的保证,包括但不限于不侵权、适销性和特定用途适用性的保证。
NVIDIA明确指出,使用这些信息可能导致的任何后果或者侵犯第三方专利和权益,他们不承担责任。同时,使用NVIDIA的专利不应被视为默许许可。指南内容可能会有所更新,而不会提前通知。此外,NVIDIA的产品未经书面同意,不得用于生命支持设备的关键组件。
商标方面,NVIDIA、NVIDIA标志、GeForce和NVIDIA Quadro是NVIDIA公司的注册商标,其他提及的公司或产品名称可能是各自公司的商标。
该指南自2004年起经过多次修订,例如2.2.0版本中增加了法线贴图格式和ps_3_0性能表现的参考,以及“常规参考说明”一章。这些更新反映了GPU技术的不断进步和新特性的引入。
在内容上,指南涵盖了如何优化应用程序的关键点,如准确的测试方法、发现和解决瓶颈的策略。它教导开发者如何理解瓶颈,通过基本测试和使用工具如NVPerfHUD来识别CPU和GPU的问题。此外,还介绍了多对象渲染(MRT)、多图形芯片支持以及针对NV40(GeForce 6系列)的特定章节。
"GPU NVIDIA 图形处理器编程指南"是一份详尽的资源,不仅涵盖了编程基础,还深入探讨了性能优化和最新技术的应用,是NVIDIA GPU开发者不可或缺的参考资料。
2008-10-13 上传
2011-01-12 上传
2014-01-24 上传
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