粒子滤波在水下目标被动跟踪中的应用
需积分: 9 198 浏览量
更新于2024-08-11
1
收藏 934KB PDF 举报
"基于粒子滤波的水下目标被动跟踪算法 (2010年) - 江苏科技大学学报(自然科学版)"
本文主要探讨的是在水下环境中的被动目标跟踪问题,针对该领域存在的非高斯噪声环境和弱可观性特性,作者提出了采用粒子滤波算法来解决非线性问题。传统的线性化方法,如扩展卡尔曼滤波(EKF)和无迹卡尔曼滤波(UKF),在处理此类问题时容易出现发散,导致跟踪精度降低和误差增大。粒子滤波算法则提供了一种更有效的解决方案。
粒子滤波是一种基于蒙特卡洛模拟的非线性滤波方法,它通过大量的随机样本来近似后验概率分布。在水下目标跟踪中,由于信号传播的复杂性和环境干扰,观测数据往往受到非高斯噪声的影响,而粒子滤波的优势在于能够处理这种非高斯噪声,同时对系统的非线性模型有较好的适应性。
文章指出,通过应用粒子滤波算法,可以提高跟踪的稳定性和精度。在对比实验中,粒子滤波相较于EKF和UKF显示出更优的性能,证明了该算法在实际应用中的价值。此外,论文还提到了该算法在水下目标被动跟踪的具体应用场景,如基于纯方位(bearing-only)的信息,即仅依赖目标相对于传感器的方向信息进行跟踪,这在实际水下监测和搜索任务中具有重要的意义。
文章最后提到,这项研究得到了海军装备预研基金的资助,说明其研究成果对于军事领域的水下目标探测和跟踪有着实际的战术意义。作者简介部分介绍了主要研究人员的专业背景和研究方向,章飞讲师专注于信号处理与信息融合,这与论文主题紧密相关。
总结来说,这篇2010年的论文“基于粒子滤波的水下目标被动跟踪算法”提出了一种创新的跟踪策略,利用粒子滤波算法来提升在非高斯噪声环境下的水下目标跟踪效果,具有较高的实用价值和理论贡献。
2021-08-09 上传
2023-02-06 上传
2022-11-30 上传
点击了解资源详情
2010-06-28 上传
2010-09-26 上传
2023-02-23 上传
2021-09-19 上传
2021-04-16 上传
weixin_38514660
- 粉丝: 6
- 资源: 946
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践