吕震宇C#设计模式详解:Builder模式实例与三角形打印优化
4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 85 浏览量
更新于2024-08-02
收藏 1.96MB PDF 举报
吕震宇的C#设计模式系列是一套深入浅出的教程,涵盖了面向对象程序设计的基础知识以及10种常见的设计模式。这个系列课程以《C#设计模式》这本书为教材,该书由电子工业出版社出版,ISBN7-5053-8979-3,定价33元,包含了光盘资源。课程内容源于亚历山大等人的经典之作《Design Patterns: Elements of Reusable Software》,即著名的“Gang of Four”或GoF的设计模式。
在C#设计模式系列的开始,吕震宇首先复习了C#的面向对象编程基础,包括字段与属性、属性和方法的作用范围、基本操作如一加到一百的实现、接口排序、求质数、冒泡排序、九九表、静态与非静态成员、构造函数、方法重载、多态性、递归求阶乘、打印三角形以及传值调用与引用调用等内容。这些基础知识为理解和应用设计模式奠定了坚实的基础。
接着,通过Builder模式的实例讲解,吕震宇展示了如何利用C#中的StringBuilder类来模拟Builder模式。StringBuilder是一个用于动态构建字符串的类,允许在不创建新对象的情况下追加字符,增强了代码的灵活性和性能。例如,创建一个StringBuilder实例,添加指定数量的字符,然后通过ToString()方法获取最终字符串。在给出的代码示例中,通过Remove()方法清除先前的字符,实现了动态构建和修改字符串的功能。
在设计模式的学习过程中,吕震宇还要求学生尝试将打印三角形的程序改写,使用StringBuilder来实现。这将有助于学生理解如何在实际编程中应用Builder模式,提高代码的可维护性和复用性。
吕震宇的C#设计模式系列课程旨在帮助学生掌握C#编程语言的核心概念,并通过实践案例深入理解并应用设计模式,提升软件开发的效率和质量。无论是对于初学者还是进阶开发者,这个系列都是提升编程技能和理解设计原则的重要资源。
2010-11-19 上传
2009-12-16 上传
2008-10-11 上传
2009-02-09 上传
2008-06-21 上传
2008-03-11 上传
peterb
- 粉丝: 106
- 资源: 8
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践