开源Java弹球游戏项目:jME、LWJGL、Java3D实现
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更新于2024-11-17
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资源摘要信息:"该项目是一个开源的Java弹球游戏源码,它名为“pinball”,基于jMonkeyEngine(jME)、轻量级Java游戏库(LWJGL)、Java3D和Java Binding for the OpenGL(JOGL)等库开发。这些库提供了丰富的3D图形和游戏开发功能,使得该项目能够以Java语言创建出具有高度交互性的3D弹球游戏体验。游戏中,玩家可以在倾斜的操场上操纵球,通过键盘操作改变球的冲量、方向、以及球与游戏场景中各种物体的交互。此外,游戏还支持多种功能,如可配置的屏幕参数、3D相机控制、得分系统和生命计数等。
具体来说,该游戏实现了以下功能:
1. 玩家可以在一个倾斜的操场上操纵球,模拟传统街机游戏的玩法。
2. 通过按空格键,玩家可以发射具有不同冲量的球,增加游戏的策略性和趣味性。
3. 玩家可以使用键盘上的逗号和句号键来翻转球,从而实现球的精确控制。
4. 游戏场景中的物体如地面、玻璃罩、墙壁和其他物体可以被球击打,每种物体对球的运动有特定的影响。
5. 保险杠的设置可以使得球在被撞击后以更大的动力反弹,增加游戏的动态变化。
6. 磁铁的设置使得玩家可以通过磁铁的力量来转移球的路径。
7. 单向路径的设计使得球只能在一个方向上运动,提高了游戏难度。
8. 按Tab键可以切换倾斜,改变球的运动方向和速度。
9. 游戏中包含得分和“生命”显示,用于记录玩家的游戏进度和状态。
10. FPS(每秒帧数)计数器显示游戏性能,帮助开发者监控和优化游戏运行效率。
11. 按WASDQZ键可以在3D空间的6个方向上移动相机,提供不同的游戏视角。
12. 按8键可以切换3个不同的摄像机角度,让玩家选择最适合自己的游戏视角。
13. 通过修改pinball.properties文件,玩家可以配置屏幕的宽度、高度和颜色深度,以适应不同显示设备。
14. 通过pinball.x3d文件,玩家或开发者可以配置不同的场景元素,如运动场的倾角等。
15. 默认场景包含弹球机、地板、墙壁和天花板,构建了一个完整的弹球游戏环境。
项目的文件结构包括build目录,其中包含了pinball.jar、可选的pinball.properties和运行脚本build.xml,允许用户方便地编译、运行和配置游戏。"
该开源项目的发布和使用应遵守其附带的版权说明。开发者可以利用这个项目作为学习资源,深入理解Java游戏开发过程,并在开源社区中获取反馈和改进。
2012-10-27 上传
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