"本资源是一份关于JavaScript的课件,主要介绍了Global对象及其属性,以及JavaScript的基本语法,包括变量、内存管理和命名规则等概念。"
在JavaScript中,Global对象是一个特殊的对象,它不仅包含了一些内置的方法,还拥有若干重要的属性。这些属性包括`undefined`、`NaN`和`Infinity`,它们分别代表了Undefined类型的字面量、非数字的数值表示和无穷大数值。此外,Global对象还包含了几个构造函数,如`Object`、`Array`、`Function`,以及`Boolean`、`String`、`Number`、`Date`、`RegExp`等基本数据类型和错误类型的构造函数,这些构造函数用于创建对应的对象实例。
在Web开发中,JavaScript主要负责页面的交互部分,即"行动(action)"。通过在HTML文档的`<head>`或`<body>`标签内使用`<script>`标签,可以引入外部的JavaScript文件(如`file.js`)或直接编写脚本。JavaScript代码可以被放置在文档的任何地方,但通常建议放在`<head>`标签的底部或`<body>`标签的底部,以确保在执行时DOM已经加载完毕。
JavaScript中的变量是动态类型语言的核心元素,它们可以在运行时改变类型。声明变量通常使用`var`关键字,但ES6引入了`let`和`const`作为更现代的声明方式。例如,`var test = "hi"`定义了一个名为`test`的变量,并将其值设置为字符串"hi"。未定义的变量默认值为`undefined`,如`var test;`。变量的命名遵循一定的规则,如首字符可以是字母、下划线或美元符号,后续字符可以包含字母、数字或下划线。常见的命名风格有:CamelCase(驼峰式),如`myTestValue`;PascalCase(帕斯卡式),如`MyTestValue`;以及匈牙利标记法,用于附加类型信息,如`strMyTestValue`。
JavaScript的内存管理主要是通过引用计数和垃圾回收机制实现的,但开发者通常不需要直接操作内存。变量的赋值是通过将右侧的值分配给左侧的变量来完成的,如`test = 80;`会将80这个数值赋给`test`变量。如果一个变量被重新赋值,其原有的值会被覆盖,如`test = "hi";`后`test`的值变为字符串"hi"。
这份课件深入浅出地讲解了JavaScript中的Global对象、变量使用和命名规范,对于初学者理解JavaScript的基础知识非常有帮助。学习者可以通过这份资料掌握JavaScript的基本语法,并进一步探索更复杂的编程概念和技术。