"第7天-接口和多态.pptx"
接口和多态是面向对象编程中的核心概念,尤其在Java中占据着重要的地位。在Java中,接口是一种完全抽象的类型,它只包含方法签名,没有具体实现,用于定义类必须实现的行为规范。而多态则是对象多种形态的表现,允许我们使用父类型的引用处理子类型对象,提供了一种灵活的代码设计方式。
**接口定义**
在Java中,接口的定义如下:
```java
interface 接口名 {
方法定义;
...
}
```
接口中的所有方法默认都是抽象的,无需使用`abstract`关键字声明。接口不能被实例化,但可以被类实现。类实现接口时,使用`implements`关键字:
```java
class 类名 implements 接口名, 接口名, ... {
// 实现接口中的每个方法
}
```
**接口的特征**
1. 接口中方法默认为抽象,无`static`、`final`或`private`修饰。
2. 接口中的属性默认是`public static final`的,即常量,命名通常遵循全大写和下划线分隔的规则,如`FILE_PATH`。
3. 接口可以继承其他接口,实现多继承,如`interface B extends A`。
4. 类可以实现多个接口,如`class Demo1 implements A, A1`。
**接口的应用示例**
在实际编程中,接口常用于定义规范或协议。例如,可以定义一个形状接口,包含计算面积和周长的方法,然后由圆和正方形类实现这个接口,提供具体的实现。
**接口在JDK 1.8的新特性**
1. **静态方法**:从JDK 1.8开始,接口可以定义静态方法,可以直接通过接口名调用,如:
```java
public interface InterDemo {
public static void method() {
// 方法体
}
}
```
2. **默认方法**:JDK 1.8引入了默认方法,接口中可以定义具有默认实现的方法,子接口或实现类可以选择性地覆盖它,如:
```java
public interface InterDemo {
default void method() {
// 默认方法体
}
}
```
**多态**
多态是指一个引用类型变量可以指向其子类型的实例。在Java中,多态主要体现在方法重写和向上转型。子类继承父类并重写父类方法后,父类型的引用可以指向子类型的对象,调用方法时会根据实际的对象类型执行相应的方法。这增强了代码的可扩展性和灵活性。
**总结**
接口和多态是Java编程中的关键概念,它们提供了模块化设计和灵活性。接口用于定义类的行为规范,多态则允许程序处理不同类型的对象,提高了代码的复用性和可维护性。了解和熟练运用这两个概念对于编写高质量的Java代码至关重要。