C#语言规范详解:从入门到精通
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更新于2024-11-08
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"C#语言规范是一份详细的700页Word文档,由Scott Wiltamuth和Anders Hejlsberg撰写,涵盖了C#编程语言的语法、语义和设计,是初学者理解C#的重要参考材料。文档内容包括类型系统、变量与参数、自动内存管理、表达式和语句、类与结构、接口、委托、枚举、命名空间与程序集、版本控制等多个方面,深入到词法结构如词法分析、标记、关键字、预处理指令等基础概念,以及成员访问、签名和重载等高级主题。"
C#语言规范详细讲解了以下知识点:
1. **类型系统**:介绍了C#中的预定义类型,如int、double、bool等,以及类型间的转换规则,包括隐式和显式转换。此外,还涵盖了数组类型及其用法,以及类型系统的一致性,确保类型安全。
2. **变量和参数**:阐述了在C#中声明和使用变量的方式,以及函数参数的传递机制,包括按值传递和按引用传递。
3. **自动内存管理**:解释了C#中的垃圾回收机制,如何自动管理对象的生命周期,以及如何避免内存泄漏。
4. **表达式和语句**:详细讲解了各种表达式(算术、比较、逻辑等)的计算规则,以及流程控制语句(如if、for、while、switch等)的使用。
5. **类**:详细描述了类的结构,包括常量、字段、方法、属性、事件、运算符、索引器、构造函数(实例和静态)以及析构函数的定义和使用。
6. **结构**:作为值类型的结构体,其特性与类不同,包括如何定义和使用结构体,以及结构体与类的区别。
7. **接口**:接口作为抽象契约,定义了成员的签名,但不提供实现。描述了如何定义和实现接口。
8. **委托**:C#中的事件处理机制依赖于委托,它是一种类型安全的函数指针。讨论了如何创建和使用委托,以及与事件相关的概念。
9. **枚举**:枚举是用于定义一组命名的常量,方便代码的可读性和可维护性。
10. **命名空间和程序集**:C#中的命名空间用于组织代码,而程序集是.NET Framework中的可执行或可重用组件,它们之间的作用和关系在此有详尽的解释。
11. **版本控制**:描述了如何处理程序集版本冲突和兼容性问题。
12. **词法结构**:这部分详细介绍了C#源代码的构成,包括程序的结构、语法表示法、词法分析的细节,以及标识符、关键字、注释、运算符和标点符号的规则。
13. **基本概念**:涵盖应用程序的生命周期,成员的声明和访问,以及成员访问性(如public、private、protected等)的规则。还讨论了签名和重载的概念,以及作用域的定义。
这份文档对于C#初学者而言,是一份全面且深入的学习资料,它不仅讲解了C#的基础知识,也包含了高级特性和设计原则,有助于读者构建扎实的C#编程基础。
2010-10-26 上传
2011-05-12 上传
2010-10-29 上传
2008-04-16 上传
2009-02-22 上传
2009-09-01 上传
2010-12-01 上传
2009-11-11 上传
2008-10-18 上传
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