WGIdemo项目0.81概要设计:关键组件与原理概述
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更新于2024-07-01
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WGIdemo项目概要设计(V0.81)是作者赵平智于2011年8月6日完成的一份详细的设计文档,主要用于介绍一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的项目框架。该项目的核心涉及以下几个关键知识点:
1. **哲学**:设计哲学可能强调了项目的整体设计理念,比如简洁性、模块化、可扩展性和用户友好性,这在概要设计的初期就进行了阐述。
2. **WGI层级结构**:WGI层级图展示了项目中对象的组织层次,从顶层到底层,包括父对象和子对象的关系,以及上级对象与下级对象之间的控制和依赖关系。
3. **坐标系统**:可视对象的坐标系统是设计中的关键,它定义了对象在屏幕或用户界面中的位置和尺寸,这对于布局和交互至关重要。
4. **父子对象与上级下级对象**:这两种关系在MFC中用来组织控件和组件,子对象受控于父对象,而上级对象对下级对象有管理权限。
5. **多边形和Z轴**:项目中可能涉及到3D图形的处理,包括多边形的绘制和Z轴的使用,这对于实现立体效果和视图变换非常重要。
6. **移动和滚动功能**:项目中包含用户界面元素的移动和滚动操作,包括如何响应用户的鼠标或触摸输入。
7. **控件对象的创建**:各级控件都是通过它们的PANEL对象来创建和管理的,体现了MFC的控件层次结构。
8. **用户交互**:按键激活的规则限制了控件的选择范围,只允许在当前层级的控件内响应。
9. **对象访问规则**:详细说明了对象间的访问逻辑,确保了代码的清晰和高效。
10. **空间表现与碰撞检测**:涉及对象在实际空间和矩形空间的表示,以及如何处理侵入、碰撞检测和打靶问题。
11. **3D显示和视觉效果**:讨论了如何实现3D视觉效果,以及在不同情况下的爆炸效果处理。
12. **对象的移动和更新机制**:探讨了不同方案来处理下级对象的实时更新,包括多线程策略和Paint函数的递归调用。
13. **对象组合与分解**:最后提到的可能是对象的组合和拆分逻辑,以支持复杂场景的构建和解构。
在整个设计中,作者赵平智通过详细的层次结构和功能描述,确保了项目的结构清晰、功能完整,并考虑到了性能和用户体验优化。这是一份对于理解和实现类似MFC项目至关重要的文档。
2022-08-08 上传
2022-08-08 上传
2022-05-27 上传
2022-06-18 上传
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