基于UML的餐厅系统架构设计

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5星 · 超过95%的资源 5 下载量 80 浏览量 更新于2024-08-04 4 收藏 262KB DOC 举报
餐厅系统的架构设计 本文概述了餐厅系统的架构设计,旨在提高餐厅的服务质量和工作效率。通过计算机给顾客展示菜单,避免了手工记录菜单所带来的错误,并方便顾客查询所点的菜和更改所选的菜。 本系统的设计目的为方便顾客用餐,提高工作效率,节省开支,以及缓解顾客待上传时的不耐烦心里。系统的功能包括顾客选菜、取消选菜、查询所选菜管理功能,服务员打开菜单系统、输入顾客所选菜名字、价格、取消顾客所选菜、让顾客查询所选菜、提交厨师顾客所点菜单、提交给柜台收银员顾客所点菜单及价格。 为了实现系统的设计,需要进行需求分析,识别出系统的参与者,并完成用例图。然后,需要将用例图中的每个用例都写成相应的事件流文档,并使用活动图来描述每个用例,为后续的系统设计做好准备。接着,需要按照系统的功能分析,从用例的描述中提取出系统的对象类和界面类,建立类图,并分析类图中的实体类和实体类之间的关系,画出数据库的逻辑模型图。 在设计系统时,需要考虑到数据安全性,确保数据库安全有保障。同时,需要对数据库的逻辑模型进行优化,取消多对多的联系,完成最终的逻辑模型设计。最后,需要使用交互作用图或状态机图完成系统动态行为的建模。 本系统的设计将极大方便食客的就餐,同时也有利于我们的管理和服务。同时,本系统还能帮助餐厅降低错误率,扩大营业范围,增加知名度等。