掌握计算机图形学关键知识点:从显示器原理到真实感图形
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更新于2024-08-24
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计算机图形学是一门融合了计算机科学、数学、物理学及艺术设计的交叉学科,它主要研究如何利用计算机生成、处理和显示图像,以模拟和表现现实世界中的视觉效果。课程教学要求学生深入理解光栅扫描显示器的工作原理,即如何通过像素阵列来构建和显示图像。基本图形的扫描转换原理是核心内容,涉及将几何形状转化为屏幕上的像素表示。
课程着重教授基于齐次坐标的二维和三维变换矩阵,这是图形学中处理空间变换的关键,如旋转、缩放和平移等操作。学生还需掌握几何造型技术,包括自由曲线和曲面的生成,这在建模和动画中至关重要。分形几何学的分数维造型原理则提供了创造复杂几何形态的理论基础。
三维实体动态消隐技术是另一个关键领域,它涉及到如何根据观察角度隐藏不必要的几何细节,使图像看起来更真实。此外,课程还将探讨颜色模型、光照模型和纹理映射,这些技术是实现逼真感图形显示的基础,它们共同构建了物体表面的视觉特性。
《计算机图形学基础》、《Visual C++程序设计攻略教程》和《计算机图形学》等教材被推荐为学习资料,帮助学生系统地掌握这门学科。教学评估方面,出勤占总成绩的20%,上机作业(源程序)占30%,而最重要的部分是论文写作,占50%,这要求学生能够将理论知识应用于实际项目中。
本章内容涵盖了计算机图形学的广泛领域,包括其应用范围、概念定义、相关学科、发展历程、显示器技术、图形软件标准的形成以及最新的技术趋势。通过深入学习,学生不仅能理解图形学的基本原理,还能紧跟行业动态,为未来的职业发展打下坚实基础。
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劳劳拉
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