面向模式的软件体系结构:并发与网络对象设计
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更新于2024-11-21
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"面向模式的软件体系结构(第一卷)" 是一本深入探讨软件架构设计的书籍,属于 Wiley Series in Software Design Patterns 系列。该书关注的是如何利用模式来构建高效、可扩展的软件体系,特别是在并发和网络环境中的对象设计。书中由 Douglas Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert 和 Frank Buschmann 四位作者共同编写,他们都是软件设计领域的专家。
本书主要分为四个核心部分,详细介绍了17个相互关联的模式,这些模式从编程习惯用法到架构设计都有涵盖,旨在解决在并发和网络环境下开发软件所面临的挑战。这些模式包括:
1. 服务访问和配置:讨论如何设计和管理在多线程或分布式系统中的服务接口和配置,以确保系统的灵活性和可扩展性。
2. 事件处理:讲解如何处理并发环境中由多个组件产生的事件,以及如何设计事件驱动的架构,以支持异步通信和响应。
3. 同步:深入分析在并发环境中如何正确地同步资源,避免竞态条件和死锁,以保证程序的正确性和性能。
4. 并发:探讨如何设计并行和并发算法,有效利用多核处理器或分布式计算资源,同时处理并发控制和调度策略。
书中每个模式都提供了丰富的实例,覆盖了C++、C和Java等多种编程语言,让读者能理解如何在实际项目中应用这些模式。此外,作者们还讨论了这些模式的已知用途,帮助读者了解它们在实际工作中的应用效果。
另一本提及的书籍 "A Pattern Approach to Interaction Design" 由 Jan Borchers 所著,专注于用户界面设计的模式语言。这本书提供了一套全面的模式,适用于交互式展品的界面设计,并深入介绍了如何将模式方法应用于人机交互设计,以提升用户体验。
这两本书都强调了模式在软件工程中的重要性,无论是对于系统架构还是用户交互设计,模式都是理解和解决复杂问题的有效工具。通过学习和应用这些模式,开发者能够构建出更加健壮、可维护和适应性强的软件系统。
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