2018年7月移动游戏数据报告:付费率稳定,Android活跃度下降

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" TalkingData-2018年7月移动游戏Benchmark报告,展示了该月移动游戏行业的关键数据指标,包括用户付费率、活跃度、留存率以及游戏次数和时长等,反映了Android和iOS平台上的游戏市场动态。" 在2018年7月的移动游戏市场中,TalkingData发布了一份基准报告,主要关注了以下几个核心知识点: 1. **用户付费率**:报告指出,当月Android和iOS平台的移动游戏用户付费率保持稳定。然而,棋牌类游戏在两个平台上的付费率都出现下滑,尤其是Android平台的下降更为明显。这表明尽管整体市场付费意愿稳定,但特定类型的游戏中可能存在用户消费疲劳或竞争加剧的情况。 2. **用户活跃度**:7月份,Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度较上月有所降温。Android平台受影响更大,尤其是智力类游戏的周活跃率和月活跃率分别下滑了2.9%和10.4%。这可能意味着夏季期间,用户的游戏行为受到季节性因素的影响,或者新游戏的发布未能充分吸引用户。 3. **用户留存状况**:在用户留存方面,7月的数据表明移动游戏在Android和iOS平台的留存情况基本保持稳定。然而,Android平台的策略类游戏出现了一日玩家比例上升,而次日和7日留存率下降的现象,这提示开发者需要关注提高长期用户黏性和满意度。 4. **游戏次数与时长**:在游戏次数和时长上,Android用户表现出日均游戏次数和每次游戏时长双降的趋势,而iOS平台则表现为日均游戏次数微增,但平均每次游戏时长下降。这可能反映出用户在游戏选择上变得更加分散,同时对单款游戏的投入时间有所减少。 报告中的数据来源于TalkingData,涵盖了不同游戏类型,如休闲游戏、智力游戏、角色扮演、动作游戏、策略游戏、模拟类、棋牌游戏和卡牌游戏,提供了各类型游戏的平均付费率、活跃度、留存率等指标,帮助开发者了解市场趋势,优化产品策略。 总结来说,这份2018年7月的移动游戏Benchmark报告揭示了移动游戏市场的微妙变化,对开发者和投资者而言,这些数据有助于他们在设计游戏、制定营销策略和理解用户行为时做出更明智的决策。同时,报告也提醒行业关注用户活跃度的波动、付费率的稳定性以及用户留存的问题,以应对市场竞争并提升用户体验。