深入Windows TCP Sockets编程:C++开发者入门指南
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更新于2024-11-19
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资源摘要信息:"SocketTutorial:Windows Socket入门教程"
知识点一:Windows Socket编程概述
Windows Socket,简称Winsock,是Windows平台下的网络编程接口,主要提供了基于TCP/IP协议的网络通信服务。Winsock通过一系列API函数实现了网络通信的核心功能,包括数据的发送与接收、连接的建立与断开等。在进行Windows Socket编程前,必须包含头文件winsock.h,并链接库文件libws2_32.a或在运行时通过LoadLibrary()函数加载ws2_32.dll动态链接库。
知识点二:C++中的Winsock应用
在C++中使用Winsock进行网络编程时,首先需要初始化Winsock,这一过程通常在main函数或程序入口点之前完成,通过调用WSAStartup函数实现。初始化成功后,程序员便可以使用Winsock API创建Socket,建立连接,发送和接收数据,以及关闭Socket等操作。当程序结束时,需要调用WSACleanup函数释放Winsock资源。
知识点三:线程与套接字
在Windows Socket编程中,线程和套接字是两个重要的概念。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,代表了一个计算机与远端计算机之间连接的标识名称。套接字是端口与IP地址的抽象表示,是网络通信的基本操作单元,负责实现底层的网络通信细节。每个线程通常会对应一个套接字,用于与远端计算机建立连接和交换数据。
知识点四:端口号的作用
端口号是一个用于标识网络服务的16位无符号整数,其值范围为0到65535。端口号在计算机网络中起着至关重要的作用,它能够帮助区分同一台计算机上不同网络服务的通信。每个使用网络的应用程序都会占用一个或多个端口,作为与远端通信的通道。一些端口号已被预定义为特定的服务或协议,例如HTTP服务通常使用80端口,HTTPS服务通常使用443端口。
知识点五:特定端口号与服务的映射关系
在Windows Socket编程中,特定端口号通常与特定服务相关联。例如,端口7是Echo服务的端口,提供网络诊断的功能;端口13是Daytime服务的端口,用于提供当前时间;端口15是Time服务的端口,用于提供网络上的标准时间。了解这些端口号和服务之间的映射关系对于开发网络应用程序和进行网络诊断非常有用。
知识点六:Socket的分类
Socket按照不同的分类标准可以有不同的类型,从通信类型上来看,主要有流式Socket(TCP)和数据报式Socket(UDP)。流式Socket提供了一个可靠的、面向连接的通信服务,数据传输时不会丢失或重复;而数据报式Socket则提供了一个无连接的通信服务,发送的数据报可能会丢失或重复,但开销较小。从协议角度来说,Socket可以是基于TCP/IP的,也可以是基于其他网络协议的。
知识点七:C++编译器与Dev-C++
在本教程的示例代码编写和测试中,使用了Bloodshed Dev-C++ *.*.*.*这个集成开发环境和编译器。Dev-C++是一个功能完善的C/C++ IDE,适用于Windows平台,它为开发者提供了代码编辑、编译、运行和调试的环境。由于Dev-C++具有良好的兼容性,教程中的代码同样适用于其他编译器,如GCC或Visual Studio等,只需进行少量的代码修改即可。
知识点八:NetBIOS服务端口
在文档的末尾,提到了NetBIOS服务端口15。NetBIOS(Network Basic Input/Output System)是一种用于网络通信的API,最初由IBM开发,后来被用于Microsoft Windows网络中。它允许计算机在局域网中通信。端口15是NetBIOS Name Service使用的端口,用于将计算机的NetBIOS名称解析为IP地址。此外,NetBIOS还使用其他端口进行Session服务(端口139)和Datagram服务(端口138)。
2013-09-22 上传
2018-07-15 上传
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