C++关键字详解:auto, register, static, const
"VC++关键字详解" 在编程语言中,关键字是具有特定含义的保留词汇,它们在程序中扮演着至关重要的角色。本文将详细介绍VC++(Visual C++)中的几个重要关键字:`auto`、`register`、`static` 和 `const`。 1) `auto` `auto` 关键字在C++11引入,用于自动推断变量的数据类型。它允许编译器根据初始化表达式的类型来确定变量的类型,从而简化代码,减少错误。例如: ```cpp auto value = 5; // value 被推断为 int 类型 auto ptr = new int; // ptr 被推断为 int* 类型 ``` 请注意,`auto` 不适用于函数声明或定义的返回类型,只能用于变量声明。 2) `register` `register` 关键字被用来建议编译器将变量存储在寄存器中,以提高访问速度。然而,现代编译器通常能够优化内存管理,因此使用 `register` 关键字可能并不总是能提升性能。编译器有权忽略此提示,如果寄存器资源不足。 3) `static` `static` 关键字有以下几个用途: - 在函数内部,`static` 使变量拥有静态存储持续时间,即变量只在首次调用时初始化,并保持其值直到程序结束。 - 在类成员中,`static` 指示该成员属于类本身,而非类的任何实例。这意味着类的所有实例共享同一个静态成员,且可以通过类名直接访问。 - 在全局或局部作用域中,`static` 变量的可见性限制在其声明的文件内,不被其他文件访问。 例如: ```cpp // 文件内的静态变量 static int count = 0; count++; // 类的静态成员 class MyClass { public: static int sharedValue; }; int MyClass::sharedValue = 0; ``` 4) `const` `const` 关键字用于指定常量,它表示变量一旦被赋值后就不能再改变。`const` 关键字可以应用于变量、函数参数、函数返回类型以及成员函数: - `const` 修饰变量,确保其不可修改。 - `const` 修饰函数参数,表示该参数在函数内部不会被修改。 - `const` 修饰函数返回类型,表示函数返回一个不可修改的对象。 - `const` 成员函数表明该函数不会修改对象的状态。 例如: ```cpp // const 修饰变量 const int limit = 10; // const 修饰函数参数 void printString(const char* str) { // 不能修改 str 内的字符 } // const 成员函数 class MyClass { public: void print() const { /* 不会修改对象状态 */ } }; ``` `const` 还可以与其他关键字结合使用,如 `const_cast`(转换常量),`mutable`(允许在 `const` 成员函数中修改特定成员),以及 `const` 指针和引用,这些在编写高效和安全的C++代码时都非常有用。 总结,理解并正确使用这些关键字对于编写高质量的VC++代码至关重要。它们可以帮助我们编写更简洁、高效、易于维护的程序。在实际编程过程中,应根据具体需求灵活运用这些关键字。
这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。
(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。
(3)static
常见的两种用途:
1>统计函数被调用的次数;
2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.
详细说明:
1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。
使用注意:
1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)
(4)const
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用:
1>修饰输入参数
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2>用const修饰函数的返回值
a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
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