理解网络编程:从TCP到muduo库
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更新于2024-08-10
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网络编程是指通过计算机网络进行通信和数据交换的技术。它涵盖了多个层次,从低级别的Socket API到高级的网络库,如muduo。网络编程的核心是处理"三个半事件",即连接建立、数据接收、数据发送以及异常处理。在实际应用中,程序员通常不直接操作Socket API,而是利用网络库提供的抽象接口来实现业务逻辑。
标题提到的"网络编程是什么-julia 编程手册"虽然并未明确提及Julia语言,但从上下文可以推测,这里讨论的网络编程概念是通用的,而非特定于某种语言。描述中提到了两个实例,一个是2005年的羽毛球赛场计分系统,它是一个分布式系统,利用TCP协议在不同设备之间通信。另一个实例是2010年编写的muduo网络库,这是一个基于Reactor模式的C++网络库,目的是简化网络编程,让开发者更多地关注业务逻辑。
标签为"Linux",表明讨论的内容与Linux环境下的网络编程有关。部分内容介绍了《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》这本书,书中详细讲述了如何在Linux环境下使用现代C++编写多线程TCP网络服务程序,特别是采用one loop per thread的编程模型。书中的muduo网络库是一个示例,用于演示这种编程模型的实践和注意事项。
书中作者强调的是掌握基础同步原语和一种进程间通信方式,以及一种多线程网络编程模型,以便应对各种实际开发任务。此外,书中可能还会涉及网络编程中常见的问题,如数据完整性、TCP的"粘包问题"、带外数据(OOB)、信号驱动I/O、消息帧设计、消息协议的兼容性和升级策略等。
网络编程包括但不限于使用Socket API进行通信,更多的是关于如何构建可靠的、可扩展的网络服务,以及如何通过高级库抽象底层细节,使开发者能够专注于业务逻辑的实现。在Linux环境下,掌握多线程编程和合适的网络库是高效开发的关键。
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黎小葱
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