信息技术岗位需求:网络编程、QT/MFC与音视频开发

需积分: 0 0 下载量 81 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 3KB MD 举报
"cpp_work.md" 本文档主要涵盖了与C++相关的不同领域的工作需求和技术栈,包括桌面应用开发、嵌入式系统、后台开发、游戏引擎、音视频开发以及AI+安防领域的网络编程知识。以下是对各个知识点的详细说明: ### 桌面应用开发 在桌面应用开发中,常见技术栈包括网络编程、窗口控件和系统API。QT和MFC是两个常用框架,QT是一个跨平台的C++库,提供了丰富的UI组件和网络编程接口,而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的面向对象的C++类库,主要用于Windows应用程序开发。 ### 网络编程 网络编程是许多岗位的核心技能,涉及到TCP/IP协议、UDP、HTTP、RTMP、RTSP、RTP、RTCP等协议。开发者需要熟悉socket编程,包括IO非阻塞式多路复用编程模型如select和epoll,以及P2P通信中的STUN/TURN中继服务器。 ### 窗口控件与系统 窗口控件用于构建用户界面,如按钮、文本框、菜单等。系统方面,开发者需要理解操作系统API,如在Windows上可能需要使用WinAPI,而在Linux上可能是X Window System或Wayland。 ### OpenGL OpenGL是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形,常用于桌面应用和游戏开发中的图形渲染。 ### 嵌入式开发 嵌入式系统中,网络编程与硬件交互是关键,可能需要处理Linux系统下的驱动编写、外设协议,以及与硬件相关的低级编程。 ### 后台开发 后台开发包括API接口设计和实现,通常涉及网络编程(如TCP/IP、HTTP)、数据库操作和集群分布式系统。游戏开发后台还需要处理实时性较高的网络编程和数据库管理。 ### 游戏引擎 游戏引擎包含图形库(如DirectX或OpenGL)、物理引擎、音频系统、数学库和内存管理算法。开发者需要深入理解图形渲染原理、物理模拟和音频处理。 ### 音视频开发 音视频开发涉及网络协议如RTMP、HTTP-FLV、HLS、CDN以及WebRTC。需要了解各种音视频编码格式(如AAC、G711、Opus、MP3等)和封装格式(如MP3、WAV、MP4等),以及采样率、声道、音频帧等基础知识。 ### AI+安防 在AI+安防领域,网络编程用于实现设备间的通信,例如GB28181、SIP、RTSP、RTP、RTCP等协议,以及流媒体协议如RTMP、HTTP-FLV、HLS。 ### 推荐学习路线 - 学习FFmpeg命令行,了解音视频基础概念和技术点。 - 熟悉网络编程基础,能实现简单的TCP Server和TCP Client。 - 从基础理论入手,如RTSP协议,逐步深入流媒体开发。 以上内容覆盖了C++在不同领域应用所需的技术知识,从基础到高级,对有志于从事这些领域开发的人员提供了指导。
2023-09-13 上传
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