C++实现GoF设计模式详解:23种经典模式深度剖析
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更新于2024-08-02
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设计模式精解C++实现是一本深入解析23种经典设计模式的教程,它结合理论讲解和实践代码示例,让读者在C++编程语言中理解和应用这些模式。作者受到Robert C. Martin的名言启发,认为掌握设计模式是理解面向对象分析和设计(OOA/D)的关键,两者相辅相成。
本书分为四个部分:
1. **创建型模式**:涵盖了Factory模式,用于对象的实例化过程;AbstractFactory模式,用于创建一系列相关或相互依赖的对象;Singleton模式,确保系统中只有一个实例;Builder模式,提供一个构建复杂对象的步骤;以及Prototype模式,用于克隆已有对象。
2. **结构型模式**:包括Bridge模式,将抽象和实现分离;Adapter模式,使不兼容接口的对象协同工作;Decorator模式,动态地给对象增加功能;Composite模式,组合多个对象表示单个实体;Flyweight模式,高效地管理大量细粒度对象;Facade模式,提供简洁的接口访问复杂的子系统;以及Proxy模式,为对象提供代理以控制访问。
3. **行为模式**:涉及Template方法模式,定义算法的骨架,留给子类具体实现;Strategy模式,定义一组算法,让它们之间可以互换;State模式,根据对象的状态改变其行为;Observer模式,定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时通知所有依赖者;Memento模式,保存对象的状态供以后恢复;Mediator模式,集中管理对象间的通信;Command模式,封装请求,便于请求的执行、撤销和记录;Visitor模式,使对象结构化,访问对象的不同部分而无需暴露其内部结构;Chain of Responsibility模式,处理请求的线性责任链;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象元素,而不暴露其内部表示。
4. **附录**:这部分可能包含了作者的学习心得、项目应用经验和总结,以及与读者分享自己学习设计模式的心路历程。
通过阅读这本书,读者不仅能掌握C++语言下的设计模式应用,还能深入理解设计模式在软件开发中的价值,提升面向对象分析和设计的能力。对于软件工程师来说,这是一本实用且富有启发性的参考资料。
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