理解GNU Make中的目标变量与环境变量
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更新于2024-08-06
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"《Thomas Calculus 13th Edition》"
在Makefile编程中,了解环境变量和目标变量的概念至关重要。环境变量允许你在系统环境中设置参数,比如`CFLAGS`,这些参数可以在所有Makefile中被共享。如果Makefile内部定义了相同的变量,那么Makefile中的定义将优先于环境变量。然而,如果使用`-e`选项运行`make`,系统环境变量将覆盖Makefile中的定义。
当`make`进行嵌套调用时,上层Makefile定义的变量作为环境变量传递给下层Makefile。默认情况下,仅命令行设置的变量会被传递,若要传递文件中定义的变量,需要使用`export`关键字。但过多地在环境变量中定义变量可能导致不同Makefile之间出现冲突或混乱。
目标变量,又称为“Target-specific Variable”,是Makefile中的局部变量,它们只在特定目标的规则范围内有效。这意味着即使全局变量与目标变量同名,也不会相互影响。这种机制允许我们为每个目标定制不同的构建参数,提供了更灵活的配置。
在Makefile中,规则定义了目标及其依赖,以及如何生成或更新目标。规则可以包含通配符、文件搜索、多目标、静态模式和自动生成的依赖性。命令可以是显示的(用户可见)或隐藏的,并且可以控制其执行方式,包括错误处理和嵌套`make`调用。变量的使用非常关键,包括基础赋值、变量展开、追加赋值,以及覆盖和多行定义。条件判断和函数进一步增强了Makefile的表达能力,使得自动化构建过程更加智能化。
此外,`make`还支持隐含规则,这些预定义的规则可以简化常见的编译任务,如编译C源文件。用户可以通过定义模式规则或后缀规则来扩展或覆盖这些隐含规则,以适应特定的项目需求。
理解和掌握Makefile中的环境变量、目标变量以及各种规则和函数,对于高效管理和自动化构建软件项目具有重要意义。通过合理利用这些工具,开发者能够创建出灵活、可维护的构建系统。
2018-10-10 上传
2018-10-31 上传
2019-05-27 上传
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Sylviazn
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