Flutter赋能Canonical,实现Linux桌面应用新时代
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更新于2024-08-31
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在本文中,我们探讨了Canonical公司如何通过Google的开源框架Flutter实现其在Linux桌面应用程序领域的创新。Flutter原本以移动应用程序开发为核心,但Google的目标是打造一个通用的开发工具包,让开发者能够轻松创建在不同平台上性能卓越且界面美观的应用。Flutter自发布以来,已获得了显著的成功,在Android和iOS平台上拥有众多优质应用。
为了扩大Flutter的适用范围,一年来,Google专注于提升其桌面级体验,不仅限于Web和主流操作系统(如macOS、Windows和Linux),而且进行了引擎的重大重构,以便支持鼠标和键盘输入,以及窗口的可调整大小。引入了MaterialDensity支持和NavigationRail等特性,使界面设计能更好地适应桌面环境,并通过Dart:FFI实现了与底层操作系统的深度集成,比如访问系统菜单栏和标准对话框。
Canonical,作为Ubuntu的主要发行商,抓住了这个机遇,宣布了Flutter的Linux alpha版本,这标志着Flutter平台正式进入了Linux桌面领域。对于应用程序开发者来说,这意味着他们可以在SnapStore上轻松发布针对Linux用户的桌面应用程序,无需担心平台兼容性问题。这对于Linux用户群体而言是一大福音,因为Flutter的跨平台特性使得更多的高质量应用能够触及这一庞大的用户群。
在Linux上选择Flutter的原因在于,它能帮助开发者节省时间和资源,同时提供一致的用户体验。随着Flutter对桌面环境的支持,Linux作为一个开发者的首选平台之一的地位得以提升,为应用程序开发者和Linux社区打开了全新的合作机会。Canonical的这一举措不仅推动了Flutter生态系统的增长,也展示了Linux在现代软件开发中的持续活力和潜力。
2021-09-06 上传
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