MFC多线程开发:工作者与用户界面线程详解

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在MFC(Microsoft Foundation Classes)的多线程编程中,多线程是实现并发执行的重要手段,它有助于提高程序性能和用户体验。MFC提供了两种主要类型的线程:工作者线程和用户界面线程。工作线程没有消息循环,专注于执行后台任务,如长时间计算或打印机后台打印,不会阻塞用户界面的响应。用户界面线程则负责处理用户交互和接收系统事件,确保应用程序的可交互性。 创建MFC中的线程主要通过全局函数AfxBeginThread进行。这个函数有两重载版本,分别对应不同的线程类型: 1. **工作者线程创建**: - 函数原型:CWinThread*AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, UINT nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, DWORD nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL); - 参数说明: - `pfnThreadProc`: 工作者线程执行函数的指针,该函数应为`UINT ExecutingFunction(LPVOID pParam)`,返回值表示函数执行结果(通常0表示成功)。 - `pParam`: 传递给线程函数的32位参数,可能包含数值、结构体指针或其他数据。 - `nPriority`: 线程优先级,0表示与父线程同优先级。 - `nStackSize`: 线程自定义堆栈大小,0表示继承父线程堆栈。 - `dwCreateFlags`: 如果为CREATE_SUSPEND,则线程创建后会被暂停,等待其他操作启动。 - `lpSecurityAttrs`: 线程安全属性指针,通常设置为NULL。 2. **用户界面线程创建**: - 函数形式与工作者线程类似,但用于创建用户界面线程,其内部会自动管理消息循环,因此不需要显式地设置消息循环。 在MFC中使用AfxBeginThread时,开发者需注意线程的创建时机、同步控制以及资源访问的互斥,以避免数据竞争和死锁。同时,对于长时间运行的任务,应考虑使用CBackgroundWorker类,它可以更方便地在后台执行任务,并提供进度报告和取消操作等功能。 MFC中的多线程开发为程序员提供了一套便于使用的工具,通过合理设计工作者线程和用户界面线程的职责划分,可以提升应用程序的性能和用户体验。理解和熟练运用这些线程管理机制是MFC编程中不可或缺的一部分。