游戏制作者引导:轻松设计简易电脑游戏
4星 · 超过85%的资源 需积分: 8 156 浏览量
更新于2024-08-01
1
收藏 906KB DOC 举报
"《用遊戲製作者設計遊戲4.3版》是一本详尽的游戏设计指南,由Mark Overmars编写,发布于2002年11月17日。该书旨在教导读者如何设计自己的电脑游戏,特别关注于降低游戏制作的复杂性,让非专业开发者也能体验游戏开发的乐趣。书中内容分为多个章节,从基础入门到进阶技术,涵盖了游戏设计的各个方面:
1. 游戏设计入门:鼓励读者自己动手设计游戏,介绍游戏制作的基本概念,强调即使是简单游戏也需要强大的编程能力。
2. 安装与界面:详细介绍了游戏软件的安装过程,以及整体用户界面的设计,包括菜单选项如档案、编辑、增加、视窗和求助等,以及网络资源的利用。
3. 核心元素:包括子图组定义、声音和音乐设置、背景设计、对象定义,这些都是构成游戏世界的基础。
4. 游戏逻辑:通过事件、动作(如移动、对象互动等)、画图和编程语句的运用,展示如何控制游戏流程和角色行为。
5. 场景设计:教授如何构建场景和背景,涉及增加情境、设定背景等高级技巧。
6. 更深入的技术:进一步探讨子图组的修改、声音和音乐的高级处理、背景细节优化、对象属性管理(如深度、持续性、父子关系和遮罩)以及场景的高级设定。
7. 路径与小游戏:介绍路径设置、路径与对象关联、路径事件,以及如何创建小程序作为游戏元素。
8. 游戏选项与设置:提供了丰富的图形、键盘、互动、计分和下载选项,以及错误处理的指导。
这本书特别适合初学者,即使没有专业的编程知识,也能通过直观的拖放界面来设计简单的游戏,同时对于有一定基础的设计师来说,它也是一个实用的工具,能够帮助他们快速实现创意。《用遊戲製作者設計遊戲4.3版》提供了一个全面且易于理解的游戏设计教程,帮助读者跨越进入游戏制作的世界。"
2018-10-08 上传
2009-03-19 上传
2008-05-06 上传
2008-08-25 上传
2014-01-30 上传
2013-08-21 上传
2019-01-23 上传
2011-04-16 上传
tigersoar
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践