Android—基于微信开放平台基于微信开放平台v3SDK开发(微信支付填坑)开发(微信支付填坑)
接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备。。。我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同
事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束。。。进入正题
开发准备:
1.在微信开放平台申请账号
2.成功后创建应用,就是填一些看似很官方很正经的资料了。。。(说审核7天左右,没有意外的情况下你的app第二天就审核成功了是不是很开心,有了
appid,是不是就可以调用微 信支付了????——-想多了,真的)
3.微信支付是需要额外申请的:需要资料审核,账户验证,协议签署等步骤,(我记得,,资料审核要填写的东西好多,,,好多,,,账户验证就是你审
核成功后微信会发送邮件到你 注册时登记的邮箱账号,其中含有随机金额用于账户验证,协议签署,略,太简单)一定要好好阅读你邮件的任何信息,
因为有的细节错了,,,你可能填坑很久。。。。。。
正式开发阶段:
问题问题1::
调用官方的SDK发现只能成功的调起一次微信,再次支付的时候怎么也调用不起来了
解决:
似乎不是什么正经方法:在手机设置中管理应用程序,清除微信数据,缓存,,再来一遍,绝对可以调起来(当然还是只是一次。。。。)
继续:
我认为要用微信支付嘛,,就只看了调用支付接口的文档:
后来发现需要的参数prepayid是怎么也找不到啊,,后来才发现这个prepayid是先调用”统一下单“这个接口时候温馨反过来的东西,但是官方的SDK中并没
有统一下单的代码。坑吗???
所以要先看统一下单文档了
1.使用自己的APP调用的时候把官网down下来的SDK中WXPayEntryActivity拷贝到自己的项目,所在包的名字最后一定是.wxapi(我连包一起拷了。。。
。)
2.在项目清单文件中填写:
3.SDK中的AppRegister拷贝下来,,,里面换成你自己的appid,然后在项目清单中也注册一下。
4.重点来了,,就是你APP要调微信支付的activity,我这还叫PayActivity
要调起微信支付页面,要在这个activity中,将你的app注册到微信
接下来先调用统一下单获取prepayid,参数,微信人家要xml格式的!我们就得发送xml格式的!