TCP/IP协议族详解:快速重传与恢复算法解析

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"快速重传与快速恢复算法-深信服scsa认证考试总题库" 在TCP/IP协议栈中,拥塞控制是一个至关重要的机制,旨在确保网络资源的有效利用并防止数据包的丢失。快速重传与快速恢复算法是TCP拥塞控制策略的一部分,旨在快速检测并恢复丢失的数据包,从而提高网络效率。 快速重传算法的基本思想是,当接收方发现接收到的数据包顺序不正确时,不是等待超时后才发送重传请求,而是立即发送重复的ACK。如果发送方连续收到三个重复的ACK,它会推断出中间有一个数据包丢失,并立即重新发送这个丢失的数据包,而不是等待重传定时器到期。这样可以更快地识别并解决丢包问题,减少了延迟。 快速恢复算法则是在快速重传之后进行的。一旦发送方确定有数据包丢失并进行了重传,它会假设当前网络中存在一定程度的拥塞。此时,发送方会执行以下步骤: 1. 更新慢启动阈值(ssthresh):发送方将慢启动阈值设置为其当前拥塞窗口(cwnd)的一半。慢启动阈值是一个用于控制拥塞窗口增长速率的边界。 2. 假设已经拥塞:即使没有实际的拥塞证据,发送方也会假定网络已经进入拥塞状态,并设置cwnd为ssthresh的值。 3. D SCTP(Duplicate ACKs Count as Transmitted):在快速恢复期间,每收到一个重复的ACK,就将cwnd增加一个MSS(最大段大小)的量,这相当于假设这些ACK是对已成功传输的数据的确认。 4. 穿越拥塞窗口:当cwnd再次达到ssthresh时,发送方认为已经穿越了“拥塞窗口”,并进入拥塞避免阶段。在这个阶段,cwnd的增长更为保守,以避免过快的增加导致新的拥塞。 5. 退出快速恢复:当收到一个新的非重复ACK时,表明数据包已经被正确接收,发送方退出快速恢复模式,将cwnd设置回ssthresh,并进入拥塞避免阶段。 TCP/IP协议的四层模型是理解网络通信基础的关键。链路层处理物理连接和数据帧的传输,如以太网或无线局域网协议。网络层,即互联网层,负责IP数据包的路由选择,还包括ICMP和IGMP协议。运输层,如TCP和UDP,提供了端到端的数据传输服务,TCP提供可靠的连接,而UDP则更注重速度。应用层则包含了如HTTP、FTP、SMTP等协议,它们直接服务于用户的应用程序。 TCP/IP的开放性和可扩展性使其成为全球互联网的基础,随着技术的发展,各种优化策略如快速重传与快速恢复算法不断被引入,以提升网络性能和用户体验。了解和掌握这些机制对于网络工程师和IT专业人员来说至关重要,因为它们直接影响着网络的稳定性和效率。