VC6到VC9代码移植指南:问题与解决方法
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更新于2024-09-25
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"这篇文章主要介绍了如何从VC6迁移代码到VC9(Visual Studio 2008)过程中遇到的问题及解决方法。在移植过程中,直接使用VS2008打开和升级VC6的dsw和dsp文件至sln和vcproj格式。虽然升级过程会自动转换编译和链接参数,但在后续编译中可能会遇到一些问题。作者重点讨论了一个关键问题:_WIN32_WINNT与_WIN32_IE设置冲突,并提供了相应的解决策略。"
在从VC6升级到VC9时,开发者可能会遇到一个与预处理器宏定义相关的编译错误,特别是当项目包含特定的Windows API调用时。在VC6中,代码可能定义了 `_WIN32_WINNT` 为0x0400,这是Windows NT 4.0的版本号。然而,VS2008所包含的Platform SDK可能需要更高的版本,如0x0501对应Windows XP。由于 `_WIN32_WINNT` 的值太低,与 `_WIN32_IE` 不兼容,导致编译错误C1189。
解决这个问题的方法有以下两种:
1. **更新 `_WIN32_WINNT` 宏定义**:将源代码中的 `_WIN32_WINNT` 定义更新为与Platform SDK相匹配的值,例如0x0501。这样可以确保编译器使用新版本的API,避免不兼容问题。代码示例如下:
```cpp
#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#endif
```
2. **移除 `_WIN32_WINNT` 宏定义**:如果愿意依赖Platform SDK中的默认设置,可以选择删除项目中的 `_WIN32_WINNT` 定义,让编译器自动使用Platform SDK中的设定。这样可以确保与较新的SDK兼容,但可能会影响与旧版VC6的兼容性。
为了保持向后兼容,作者建议保留对旧版VC的支持,可以通过条件编译指令来实现:
```cpp
#if _MSC_VER <= 1200 // MFC 6.0 or earlier
// Keep the old _WIN32_WINNT definition for VC6 compatibility
#elif !defined(_WIN32_WINNT)
// Use the Platform SDK's default _WIN32_WINNT value
#endif
```
这样,当使用VC6编译时,原始的 `_WIN32_WINNT` 定义依然有效,而在使用VC9时,则使用Platform SDK的默认值。
在从VC6迁移到VC9的过程中,除了上述的预处理器宏问题外,还可能遇到其他兼容性问题,如库版本差异、编译器警告升级为错误、内存模型更改、异常处理机制变化等。解决这些问题通常需要检查和更新代码,以适应新编译器的特性。对于链接问题,可能需要更新或添加新的库链接选项,而对于编译警告,可以逐个审查并根据需要调整代码。
从VC6到VC9的移植工作是一项细致的工程,需要对编译器的改动有深入理解,并对源代码进行详尽的审查。通过识别和解决这些问题,开发者可以确保代码在新平台上顺利编译和运行,同时保持与旧环境的兼容性。
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2020-08-18 上传
2021-10-04 上传
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2021-09-12 上传
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2021-09-25 上传
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