HTML5游戏开发入门

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“Introducing HTML5 Game Development” 是一本由Jesse Freeman编著的关于使用HTML5和JavaScript开发游戏的英文原版书籍。 本书详细介绍了利用HTML5这一现代Web技术进行游戏开发的基础知识和高级技巧。HTML5是Web开发领域的一个重大进步,它引入了许多新特性,如Canvas、SVG、Web Audio、Web Storage以及离线存储等,这些都极大地扩展了Web应用的能力,特别是在游戏开发方面。 1. **Canvas**:HTML5的Canvas元素提供了一个在网页上动态绘制图形的画布。开发者可以通过JavaScript来控制画布上的每一像素,实现复杂的2D图形和动画,是创建游戏画面的主要工具。 2. **Web Audio API**:这个API允许开发者在网页中添加高质量的音频支持,包括音频播放、混音、处理和效果,为游戏的音效设计提供了强大的支持。 3. **Web Storage** 和 **IndexedDB**:这两者都是HTML5的本地数据存储机制,用于替代传统的Cookie,能够存储大量数据,使得游戏可以离线运行,并且能够保存用户的游戏进度和设置。 4. **Web Workers**:这个特性允许在后台线程中执行复杂的计算任务,避免了UI的卡顿,提高了游戏的性能和响应速度。 5. **WebSocket**:提供了全双工的通信通道,让实时在线游戏成为可能,玩家之间的互动可以即时反馈,无需频繁刷新页面。 6. **Gamepad API**:让游戏可以直接与游戏手柄等外部设备交互,增强了游戏体验。 7. **Geolocation API**:获取用户的地理位置信息,可以用于制作基于位置的游戏。 书中不仅会涵盖以上技术的理论知识,还会通过实际案例来演示如何将这些技术应用到游戏开发中,包括游戏框架的选择、游戏物理引擎的实现、碰撞检测、动画制作、游戏状态管理以及优化策略等内容。此外,作者Jesse Freeman是一位经验丰富的游戏开发者,他的指导将帮助读者从零基础开始,逐步掌握HTML5游戏开发的全过程。 “Introducing HTML5 Game Development”是一本面向初学者和进阶者的指南,旨在帮助读者掌握使用HTML5和JavaScript构建互动游戏所需的所有技能。无论你是想开发简单的休闲游戏还是复杂的多人在线游戏,这本书都将是你不可或缺的参考资料。