Java面向对象复习要点:从基础到高级

需积分: 10 1 下载量 180 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 148KB DOC 举报
面向对象程序设计是计算机科学中一种强大的编程范式,它通过模拟现实世界中的概念和实体,使代码更易于维护和复用。以下是对给定部分知识点的详细解释: 1. Java源代码和编译:Java源程序使用.java作为扩展名,这些文件在编译后会转换为.class文件,这是Java虚拟机(JVM)可执行的二进制形式。 2. Socket:Socket是一个网络通信的基本原语,它代表网络上的一个端点,由IP地址和端口号唯一标识。在编程中,Socket常用于客户端-服务器模型的通信。 3. 线程优先级:Java中的线程优先级范围从0到10(而非题目所述的31),数值越高,表示线程的优先级越高,处理时可能会被优先调度。 4. 构造方法:构造方法是类的一种特殊方法,用于初始化新创建的对象。它是无返回值的,并且通常与类名相同,用于在对象创建时设置初始状态。 5. 单继承:Java支持单一继承,意味着每个类只能从一个直接父类继承属性和方法,这有助于保持代码的简洁和模块化。 6. 类和对象的关系:在面向对象编程中,类是一种模板或蓝图,描述了具有共同特征和行为的对象集合。对象则是这些类的具体实例,拥有自己的属性和行为。 7. 容器和组件:在Swing或Java GUI编程中,组件是构建用户界面的基本元素,而容器用于组织和管理这些组件,如JFrame、JPanel等。 8. CardLayout布局管理器:CardLayout是一种可以动态切换容器中显示的组件的布局管理器,通过“牌”来组织不同的视图。 9. 包和命名约定:Java程序默认导入`java.lang`包,提供了基础类型和方法。所有类或接口的根父类是`java.lang.Object`,这是所有类的基类。 10. 访问权限:在Java中,`default`关键字用于定义在同一包内的类成员的访问级别,它们只能被同包内的其他类访问。 11. J2EE:Java Enterprise Edition(J2EE)是一个为企业级应用设计的框架,它提供了容器管理组件和分布式应用的基础设施。 12. 抽象类和接口:`abstract`关键字用于定义不能实例化的类,它们可以包含抽象方法,用于实现接口或为子类提供通用行为。 13. Swing组件:`javax.swing.event`包包含了Swing组件的各种事件监听器接口,如ActionListener、MouseListener等。 14. 运行代码示例:给出的两个代码段分别展示了hashCode和equals方法的应用,第一个程序中,HashSet不允许重复元素,所以`size()`输出为1;第二个程序中,嵌套类`Dog`没有实现equals方法,导致类`A`不满足Set接口的要求,所以`size()`输出结果为26。 这些知识点涵盖了Java编程中面向对象的基础概念、数据结构、继承、多态、GUI编程、包管理以及集合框架等核心内容,对于复习面向对象程序设计课程非常有帮助。