C#入门:结构使用须知与.NET编译原理详解
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更新于2024-08-19
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在C#入门经典教程中,关于结构的使用,有几点值得注意:
1. **显式构造限制**:结构不能有显式的无参数构造函数,这是结构与类的一个显著区别,因为类通常允许无参构造以方便实例化。相反,结构需要显式定义构造函数,并且至少需要一个参数。
2. **构造函数要求**:结构的构造函数必须包含参数,这确保了在创建结构实例时,需要明确提供初始值,避免了默认构造的隐含行为。
3. **字段初始化**:结构中的实例字段成员不能在声明时直接赋值,必须在后续代码中明确初始化,否则字段将保持未赋值状态。
4. **创建对象方式**:虽然结构是值类型,但仍然可以通过`new`关键字来创建对象,如果不使用`new`,则对象在所有字段初始化之前是不可用的。
5. **类型差异**:结构与类的主要差异在于类型系统,结构是值类型,当在函数或表达式中传递时,会复制整个实例;而类是引用类型,传递的是引用,对原对象没有直接的副本。
6. **继承机制**:结构不支持继承,这意味着它们不能派生自其他结构或类。然而,结构可以实现接口,从而实现多态性,尽管方式有限。
7. **.NET平台和IL**:在.NET框架下,编译过程发生了变化,源代码首先被编译成中间语言(IL),由Common Language Runtime (CLR) 负责转换为特定架构的机器码。IL是跨语言的关键,因为它使得不同.NET语言间的互操作性成为可能。
8. **内存管理和跨语言交互**:CLR统一了运行时环境,管理内存并支持不同语言之间的组件交互,比如可以在VB中使用C++组件,反之亦然。
9. **示例应用**:教程通过示例展示了如何在C#中利用字符串处理方法,特别是`Format()`方法,强调占位符和参数列表的一致性。
10. **工厂模式讨论**:讲解了简单工厂模式的局限性,强调其依赖于特定“依赖”关系,以及结构中如何体现这一模式。
这些知识点概述了C#中结构的基础概念及其与其他语言特性(如IL、CLR)的关联,以及如何在实际编程中运用这些知识。
2008-09-04 上传
2012-03-28 上传
2009-05-08 上传
2009-05-20 上传
2017-11-15 上传
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2021-12-21 上传
2007-08-13 上传
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