J2ME手机游戏开发:嵌入式系统的扑克豪斯设计

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"这篇文档是海南大学应用科技学院网络工程专业学生安钧的毕业论文,题目为‘基于嵌入式系统的java游戏的设计与实现’,由胡竹华老师指导,完成于2011年6月15日。论文主要探讨了如何利用J2ME技术开发一款名为‘扑克豪斯’的手机游戏,将传统的桌面游戏移植到移动平台上。" 在该篇毕业论文中,安钧深入研究了以下关键知识点: 1. **嵌入式系统与Java游戏开发**:嵌入式系统通常指集成在设备中的专用计算机系统,而Java作为跨平台的编程语言,特别适合于嵌入式环境,尤其是移动设备。论文重点在于如何在这样的系统中设计和实现游戏。 2. **J2ME(Java Micro Edition)技术**:J2ME是Java平台的一个子集,用于开发和部署在移动设备、消费电子等有限计算资源的设备上的应用程序。论文详细介绍了J2ME的相关技术,包括其架构、开发工具和运行环境,以及如何利用这些技术实现游戏功能。 3. **手机软硬件特性**:在设计游戏时,必须考虑手机的硬件限制,如内存、处理器速度、屏幕尺寸和分辨率等。此外,还需要了解操作系统特性,如Java虚拟机的性能和兼容性。 4. **游戏设计与移植**:论文讨论了将桌面版的“豪斯”游戏移植到手机上的过程,这涉及到用户界面的适应性设计,确保游戏在小屏幕上也能有良好的用户体验。 5. **程序结构分析**:论文分析了游戏的模块化设计,可能包括游戏逻辑、图形渲染、用户交互等部分,以及如何通过有效的架构设计来优化性能和可维护性。 6. **论文撰写要求**:论文要求收集第一手资料,进行详细的数据分析,查阅相关文献,并且论文字数需超过10000字,这表明作者不仅需要技术实践,还要具备科学研究的能力和严谨性。 7. **工作进度安排**:论文从2010年6月开始,经过与导师交流、数据分析、文献查阅、初稿撰写、修改和完善,最终在2011年6月完成,展示了整个研究过程的时间管理。 8. **参考资料**:作者需要阅读关于Java设计、嵌入式游戏研究和J2ME技术的文献,以确保研究的深度和广度。 这篇论文通过实际项目展示了在嵌入式系统中运用Java技术开发游戏的全过程,对于理解移动游戏开发,特别是J2ME平台的游戏设计有着重要的参考价值。