ArcGIS开发实战:图层编辑与空间分析

需积分: 9 2 下载量 149 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 539KB DOC 举报
"ArcGIS开发集锦包含了ArcEngine在GIS开发中的各种技术要点,包括图层要素添加、特征编辑、经纬度与平面坐标转换、最短路径分析、地图移动、缓冲区创建、鹰眼制作、拓扑使用、接口编程、闪烁效果、多ArcSDE实例创建、Geometry对象理解、空间查询与分析、相交分析、矢量数据叠加求交、空间信息分析、图形逻辑运算、捕捉功能、要素删除、获取要素信息、图层渲染、空间分析应用、选择要素的方法、数据入库、开发感想以及数据连接等。这个资源提供了丰富的代码示例和实践指导,适合ArcGIS开发者深入学习和参考。" 本文档详细介绍了ArcGIS开发中的关键知识点,主要关注ArcEngine这一部分。首先,讲述了如何用ArcEngine的工具条添加图层要素,强调了尽管ArcEngine在某些方面具有优势,但在图层编辑工具条上的不足。开发者需要通过自定义按钮实现这一功能,可以参考MapEditing示例。此外,文档深入讨论了在ArcEngine中对Feature的编辑,包括Feature的概念和操作。 对于空间地理计算,文档涵盖了如何实现经度纬度到平面坐标的转换,这对于地理信息系统中的坐标转换至关重要。同时,还提供了最短路径分析的源码,有助于实现路径规划。地图交互功能如使用上下左右键移动地图的实现,使得用户界面更加友好。缓冲区的创建和C#制作鹰眼的过程也被详细解析,这些都是GIS应用中常见的需求。 拓扑的使用是ArcGIS中的重要部分,文档提供了相关实例。接口编程的讨论解释了为什么在ArcEngine中使用接口编程的优势。其他高级功能如目标闪烁、多ArcSDE实例创建、Geometry对象的浅析、空间查询与空间分析,包括相交分析,都是GIS开发中不可或缺的部分。 文档还涉及了GIS的基本概念,如空间关系和矢量数据分析,以及如何进行逻辑运算和overlay操作。捕捉功能的实现增强了用户在编辑时的精度。此外,提供了删除选择要素的代码示例和获取要素信息的方法,这些对于开发交互式GIS应用非常实用。最后,文档还分享了开发者在ArcEngine开发过程中的经验体会,以及数据连接的基础方法,为初学者提供了宝贵的指导。 这份资源集锦是ArcGIS开发者的宝贵参考资料,它涵盖了大量的技术细节和实践案例,对于提升开发技能和解决实际问题具有很高的价值。